Qt Quick Best Practices/bg: Difference between revisions

From Qt Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (AutoSpider moved page Qt Quick Best Practices Bulgarian to Qt Quick Best Practices/bg: Localisation)
(Remove non-functioning "toc" command)
Line 3: Line 3:
[[Category:Developing_with_Qt::Qt Quick]]
[[Category:Developing_with_Qt::Qt Quick]]


[toc align_right="yes" depth="2"]


'''Български''' [[Qt_Quick_Best_Practices|English]]
'''Български''' [[Qt_Quick_Best_Practices|English]]

Revision as of 12:29, 17 April 2015

This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine.
Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean.


Български English

Тази статия съдържа списък от най-добрите практики, а също и съвети от разработчиците, какво ДА и какво ДА НЕ правите, докато създавате приложения с Qt Quick. Моля, добавяйте вашите препоръки и помогнете на тази страница да расте …

Най-добри практики в Qt Quick

Форматиране

/**
 * Този компонент предоставя …
 */

 Rectangle {
 id: example

 // размер независим от височината на екрана
 width: 100
 height: 100
 }

Използвайте 4 места за идентация

  • Слагайте { на същият ред като елемента/оператора, отделена с 1 празно място
  • Използвайте празни редове интелигентно за да отделяте блоковете код
  • Използвайте един празен ред преди многоредов коментар - така става по-лесен за четене

Основни съвети

  • От Qt 4.7.1 използвайте именното пространство QtQuick, import QtQuick 1.0 - дава възможност за обратна съвместимост
  • Името на .qml файла трябва да започва с главна буква
  • Използвайте property alias и избягвайте дублирането свойства в компонента - използва се по-малко памет
  • Използвайте всяко свойство на отделен ред - помага за четимостта на кода
  • Ако групирате няколко свойства на един ред, групирайте ги по смисъл (например. x, y е логично и смислено, докато x, color - няма)
  • Използвайте групирани от свойства, където срещнете логически групи от свойства (например font)
  • Имената на свойствата трябва да започват с малка буква (с изключение на Прикрепените свойства)
  • Използвайте квадратни скоби, дори когато присвоявате само една стойност на списък - така после по-лесно се разбира, че това е списък
  • Дефинирайте обработката на сигнали с префикс "on" (например onHover)
  • Избягвайте коментари на в края на реда - човек лесно може да ги пропуснете
  • Избягвайте претрупването на кода с коментари, именувайте променливите си със значещи имена

Задължителни изисквания към компонентите

  • Всеки .qml файл трябва да има само един компонент на най-горно ниво
  • Всеки .qml файл трябва да има поне един import
  • Името на компонента трябва да съвпада с името на .qml файла
  • Идентификатора на компонента трябва да е уникален за .qml файла
  • Идентификатора на компонента не трябва да бъде в кавички
  • Идентификатора на компонента трябва да започва с малка буква или долна черта
  • Идентификатора на компонента не трябва да съдържа символи различни от букви, цифри долна черта
  • Специфицирайте свойство и стойност с property: value
  • Множество свойства на един ред се отделят със точка и запетая

Добри практики

  • Избягвайте закодираните с константи размери и позиции, използвайте автоматичното позициониране интелигентно
  • Използвайте QML за интерфейса и оставете на Qt/C++ да се занимава с изчисленията като бизнес логика и модели с данни
  • Опитите да направите всичко с JavaScript ще доведе то проблеми със производителността, използвайте Qt C++
  • Използвайте JavaScript колкото е възможно по-пестеливо
  • Излагайте текущото състояние и промените в него като свойства вместо като функции - това води до по-ясна интеграция с обвързването на свойствата в QML
  • Дръжте C++ имплементацията независима от QML интерфейса и от обектното дърво в QML
  • Избягвайте директно да манипулирате обектното дърво в QML през C+. QML елементите трябва да "дърпат" данни от C, а не C+ да се мъчи да вкара данни в QML.
  • Използвайте OpenGL за смесване, преоразмеряване или завъртане. (-opengl като опция на qmlviewer или QGLWidget в комбинация с

QDeclarativeView)

  • Стартирайте приложението на цял екран вместо максимизирано, за да избегнете натоварване при композирането. (_-fullscreen_ като опция на qmlviewer или използвайте showFullscreen() вместо show())

Отворено за дискусия- добавете вашите коментари тук

  • Подразбиращи се свойства: Ако свойство е декларирано като подразбиращо се, запазената дума property може да се изпусне. Това добра идея ли е?
  • Използвайте коментарите на края на реда само за да коментирате край на блок. Това добър стил на писане ли е?
  • Ако отделно свойство трябва да се документира, коментар на края на реда е допустим

Основните конвенции при писането на код можете да намерите тук

Вижте също