Criando-um-metodo-que-recebe-um-objeto-qualquer-e-faz-uma-insercaeo-em-uma-tabela-de-um-banco-de-dad: Difference between revisions
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O objetivo em questao é receber um objeto qualquer e fazer um | Como prometi no topico [http://forum.qt.io/viewthread/26452/ Como Manipular uma Classe Qualquer?], vou mostrar agora como fazer um metodo que recebe uma classe qualquer. | ||
O objetivo em questao é receber um objeto qualquer e fazer um "insert" em um banco de dados (no caso usei o sqlite) a partir das propriedades do objeto. | |||
segue o código: | segue o código: | ||
meu objeto | meu objeto "C1" | ||
<code> | |||
#ifndef C1_H | |||
#define C1_H | |||
#include | #include <QObject> | ||
#include <QScriptClass> | |||
class C1 : public QObject | class C1 : public QObject | ||
{ | |||
Q_OBJECT | |||
//aqui definiremos as propriedades do objeto e seus respectivos metodos de leitura, onde: | //aqui definiremos as propriedades do objeto e seus respectivos metodos de leitura, onde: | ||
// Q_PROPERTY(<tipo e nome da propriedade> READ <nome funçao que retorna o valor da sua propriedade>) | |||
// o "READ" serve para especificar qual a funçao que retornara o valor da minha propriedade | |||
Q_PROPERTY(int x READ X) | |||
Q_PROPERTY(QString campo1 READ Campo1) | |||
Q_PROPERTY(int campo2 READ Campo2) | |||
Q_PROPERTY(QString parameters READ parameters) | |||
public: | public: | ||
explicit C1(QObject *parent = 0); | |||
QString parameters() | QString parameters() | ||
{ | |||
//aqui eu posso retornar os parametros a seguir: | |||
return "table(c1);colums(campo1,campo2,x)"; | |||
//ou nada, indicando que todas as propriedades serao inseridas na tabela | |||
//return ""; | |||
} | |||
QString Campo1();//const; | QString Campo1();//const; | ||
int Campo2(); | |||
int X(); | |||
private: | private: | ||
int x; | |||
}; | |||
#endif // C1_H | #endif // C1_H | ||
</code> | |||
arquivo cpp do meu objeto: | arquivo cpp do meu objeto: | ||
<code> | |||
#include "c1.h" | |||
C1::C1(QObject *parent) : | C1::C1(QObject *parent) : | ||
QObject(parent) | |||
{ | |||
x=20; | |||
//aqui, se preferirem indiquem o um nome para o objeto… | //aqui, se preferirem indiquem o um nome para o objeto… | ||
// no caso, estou usando ele para referenciar o nome da tabela | |||
//se nao for informado o nome da tabela sera o mesmo da minha classe… | |||
// this->setObjectName("C1"); | |||
} | |||
QString C1::Campo1() | QString C1::Campo1() | ||
{ | |||
return "Rodrigo"; | |||
} | |||
int C1::Campo2() | int C1::Campo2() | ||
{ | |||
return 3; | |||
} | |||
int C1::X() | int C1::X() | ||
{ | |||
return this->x; | |||
} | |||
</code> | |||
minha classe | minha classe "ConnectionDB": | ||
<code> | |||
#ifndef CONNECTIODB_H | |||
#define CONNECTIODB_H | |||
#include | #include <QObject> | ||
#include <qsql.h> | |||
class ConnectioDB : public QObject | class ConnectioDB : public QObject | ||
{ | |||
Q_OBJECT | |||
public: | |||
explicit ConnectioDB(QObject *parent = 0); | |||
//o metodo a seguir é responsavel por abrir uma conexao com o meu banco de dados | //o metodo a seguir é responsavel por abrir uma conexao com o meu banco de dados | ||
static bool createConnection(QString plugin, bool memory ,QString connectionName, | |||
QString DBname,QString Hostname, QString user, QString pass); | |||
static bool insert(QObject *obj,QString connectionName); | static bool insert(QObject *obj,QString connectionName); | ||
// static bool update(QObject *obj,QString connectionName); | |||
// static bool remove(QObject *obj,QString connectionName); | |||
signals: | signals: | ||
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}; | }; | ||
#endif // CONNECTIODB_H | #endif // CONNECTIODB_H | ||
</code> | |||
arquivo de codigo do meu | arquivo de codigo do meu "ConnectionDB" | ||
<code> | <code> | ||
#include "connectiodb.h" | |||
#include <QMessageBox> | |||
#include <QSqlDatabase> | |||
#include <QSqlError> | |||
#include <QSqlQuery> | |||
#include "QString" | |||
#include "QDebug" | |||
#include "QtGui" | |||
#include "QMetaObject" | |||
#include <QVariant> | |||
ConnectioDB::ConnectioDB(QObject '''parent) : | ConnectioDB::ConnectioDB(QObject '''parent) : | ||
QObject(parent) | |||
{ | |||
} | |||
bool ConnectioDB::createConnection(QString plugin, bool memory, QString connectionName, QString DBname, QString Hostname, QString user, QString pass) | |||
{ | |||
/''' | |||
Essa funçao abrira uma conexão, se for passado as seguintes informações: | |||
plugin* - É informado o plugin referente ao banco de dados que sera feito a conexão. | plugin* - É informado o plugin referente ao banco de dados que sera feito a conexão. | ||
local* - Apenas para o QSQLITE onde pode assumir os valores | local* - Apenas para o QSQLITE onde pode assumir os valores "memory" ou "null" | ||
connectionname* - Nome da conexão que sera criada | connectionname* - Nome da conexão que sera criada | ||
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pass - Senha, necessario quando a conexao requer autenticaçao. | pass - Senha, necessario quando a conexao requer autenticaçao. | ||
OBS: os parametros descritos com o simbolo * indica que o parametro é obrigatorio. Demais | OBS: os parametros descritos com o simbolo * indica que o parametro é obrigatorio. Demais | ||
pode ser informado o valor null para indicar que nao sera usado. | |||
'''falta descrever alguns parametros…. | '''falta descrever alguns parametros…. | ||
if (!db.open()) | */ | ||
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(plugin, connectionName); | |||
if(!memory) | |||
{ | |||
if(!Hostname.isEmpty()) | |||
db.setHostName(Hostname); | |||
if(!user.isEmpty()) | |||
db.setUserName(user); | |||
if(!pass.isEmpty()) | |||
db.setPassword(pass); | |||
if(!DBname.isEmpty()) | |||
db.setDatabaseName(DBname); | |||
} | |||
else db.setDatabaseName(":memory:"); | |||
if (!db.open()) | |||
{ | |||
QMessageBox::critical(0, qApp->tr("Cannot open database"), | |||
qApp->tr("Unable to establish a database connection." | |||
"This example needs SQLite support. Please read " | |||
"the Qt SQL driver documentation for information how " | |||
"to build it." | |||
"Click Cancel to exit."), QMessageBox::Cancel); | |||
qDebug()<<"Create Connection"<<connectionName<<false<<"- DATA BASE:"<<DBname; | |||
return false; | |||
} | |||
qDebug()<<"Create Connection"<<connectionName<<true<<"- DATA BASE:"<<DBname; | |||
return true; | |||
} | |||
bool ConnectioDB::insert(QObject '''obj, QString connectionName) | |||
{ | |||
const QMetaObject''' metaObject = obj->metaObject(); | |||
QString colums=""; | |||
QString table=obj->objectName();//estou usando o nome do objeto para referenciar o nome da tabela | |||
QString values=""; | |||
//processa os parametros | |||
//pega a propriedade que possui o nome "parameters" | |||
// QVariant v = obj->property(metaObject->property(metaObject->indexOfProperty("parameters")).name()); | |||
QVariant v = obj->property("parameters");//retorna um valor a partir do nome da propriedade | |||
//leitura dos parametros | |||
QString parameters=v.toString(); | |||
//separa e joga em uma lista | |||
QStringList list=parameters.split(";"); | |||
for (int i = 0; i < list.size(); +''i) | |||
{ | |||
QString str=list.at(i).toLocal8Bit().constData(); | |||
if(str.contains("colums")) | |||
{ | |||
// str.remove("colums("); | |||
str.remove("colums"); | |||
// str.remove(")"); | |||
colums=str; | |||
qDebug()<<"colums="<<colums; | |||
}else if(str.contains("table")) | |||
{ | |||
str.remove("table("); | |||
str.remove(")"); | |||
table=str; | |||
qDebug()<<"table="<<table; | |||
} | |||
} | |||
// | //reunindo os valores a serem inseridos | ||
if(colums.isEmpty()) | |||
{ | |||
for(int i = metaObject->propertyOffset(); i < metaObject->propertyCount();i) | |||
{ | |||
QVariant v = obj->property(metaObject->property(i).name()); | |||
if(!QString(metaObject->property(i).name()).contains("parameters",Qt::CaseInsensitive))//remove "parameters" da inserçao | |||
{ | |||
if(!colums.isEmpty()) | |||
colums''=","; | |||
colums+=QString::fromLatin1(metaObject->property(i).name()).toLower(); | |||
if(colums.contains(QString::fromLatin1(metaObject->property(i).name()).toLower())) | |||
{ | |||
if(!values.isEmpty()) values+=","; | |||
values+="'"''v.toString()''"'"; | |||
} | |||
} | |||
} | |||
colums="("''colums''")"; | |||
} else | |||
{ | |||
QString aux=colums; | |||
aux.remove("("); | |||
aux.remove(")"); | |||
QStringList columsList=aux.split(","); | |||
for (int i = 0; i < columsList.size(); +''i) | |||
{ | |||
// QVariant v2 = obj->property(metaObject->property(metaObject->indexOfProperty(QString(columsList.at(i).toLocal8Bit()).toAscii())).name()); | |||
QVariant v2 = obj->property(QString(columsList.at(i).toLocal8Bit()).toAscii()); | |||
if(!values.isEmpty()) values''=","; | |||
values+="'"''v2.toString()''"'"; | |||
} | |||
} | |||
//faz a inserçao no banco de dados | //faz a inserçao no banco de dados | ||
QSqlQuery *query=new QSqlQuery(connectionName,QSqlDatabase::database(connectionName)); | |||
qDebug() <<"values ="<<values<<"colums ="<<colums<<query->exec("INSERT INTO "''table+colums''"VALUES ("+values+");"); | |||
} | |||
</code> | |||
meu arquivo main: | meu arquivo main: | ||
<code> | <code> | ||
#include "mainwindow.h" | |||
#include <QApplication> | |||
#include <QDebug> | |||
#include <c1.h> | |||
#include <connectiodb.h> | |||
#include <QSqlQuery> | |||
int main(int argc, char *argv[]) | int main(int argc, char *argv[]) | ||
{ | |||
C1 *c1 = new C1; | |||
ConnectioDB::createConnection("QSQLITE",false,"meubd","teste.db",NULL,NULL,NULL); | |||
QSqlQuery *query=new QSqlQuery("meubd",QSqlDatabase::database("meubd")); | |||
// qDebug() <<query->exec("CREATE TABLE C1 ( " | |||
// "cod INTEGER PRIMARY KEY" | |||
// "NOT NULL, " | |||
// "campo1 VARCHAR( 128 ), " | |||
// "campo2 INT, " | |||
// "x INT " | |||
// ");"); | |||
c1->setObjectName("c1"); | |||
ConnectioDB::insert(c1,"meubd"); | |||
return 0; | |||
} | |||
</code> | |||
é isso, próximo post vou mostrar como escrever em um objeto qualquer fazendo um metodo que busca um objeto em uma tabela. | é isso, próximo post vou mostrar como escrever em um objeto qualquer fazendo um metodo que busca um objeto em uma tabela. |
Latest revision as of 13:23, 27 April 2015
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Como prometi no topico Como Manipular uma Classe Qualquer?, vou mostrar agora como fazer um metodo que recebe uma classe qualquer.
O objetivo em questao é receber um objeto qualquer e fazer um "insert" em um banco de dados (no caso usei o sqlite) a partir das propriedades do objeto.
segue o código:
meu objeto "C1"
#ifndef C1_H
#define C1_H
#include <QObject>
#include <QScriptClass>
class C1 : public QObject
{
Q_OBJECT
//aqui definiremos as propriedades do objeto e seus respectivos metodos de leitura, onde:
// Q_PROPERTY(<tipo e nome da propriedade> READ <nome funçao que retorna o valor da sua propriedade>)
// o "READ" serve para especificar qual a funçao que retornara o valor da minha propriedade
Q_PROPERTY(int x READ X)
Q_PROPERTY(QString campo1 READ Campo1)
Q_PROPERTY(int campo2 READ Campo2)
Q_PROPERTY(QString parameters READ parameters)
public:
explicit C1(QObject *parent = 0);
QString parameters()
{
//aqui eu posso retornar os parametros a seguir:
return "table(c1);colums(campo1,campo2,x)";
//ou nada, indicando que todas as propriedades serao inseridas na tabela
//return "";
}
QString Campo1();//const;
int Campo2();
int X();
private:
int x;
};
#endif // C1_H
arquivo cpp do meu objeto:
#include "c1.h"
C1::C1(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
x=20;
//aqui, se preferirem indiquem o um nome para o objeto…
// no caso, estou usando ele para referenciar o nome da tabela
//se nao for informado o nome da tabela sera o mesmo da minha classe…
// this->setObjectName("C1");
}
QString C1::Campo1()
{
return "Rodrigo";
}
int C1::Campo2()
{
return 3;
}
int C1::X()
{
return this->x;
}
minha classe "ConnectionDB":
#ifndef CONNECTIODB_H
#define CONNECTIODB_H
#include <QObject>
#include <qsql.h>
class ConnectioDB : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit ConnectioDB(QObject *parent = 0);
//o metodo a seguir é responsavel por abrir uma conexao com o meu banco de dados
static bool createConnection(QString plugin, bool memory ,QString connectionName,
QString DBname,QString Hostname, QString user, QString pass);
static bool insert(QObject *obj,QString connectionName);
// static bool update(QObject *obj,QString connectionName);
// static bool remove(QObject *obj,QString connectionName);
signals:
public slots:
};
#endif // CONNECTIODB_H
arquivo de codigo do meu "ConnectionDB"
#include "connectiodb.h"
#include <QMessageBox>
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlError>
#include <QSqlQuery>
#include "QString"
#include "QDebug"
#include "QtGui"
#include "QMetaObject"
#include <QVariant>
ConnectioDB::ConnectioDB(QObject '''parent) :
QObject(parent)
{
}
bool ConnectioDB::createConnection(QString plugin, bool memory, QString connectionName, QString DBname, QString Hostname, QString user, QString pass)
{
/'''
Essa funçao abrira uma conexão, se for passado as seguintes informações:
plugin* - É informado o plugin referente ao banco de dados que sera feito a conexão.
local* - Apenas para o QSQLITE onde pode assumir os valores "memory" ou "null"
connectionname* - Nome da conexão que sera criada
Hostname - Local onde esta o servidor. Desnecessario quando o plugin for o QSQLITE
user - Usuário, necessario quando a conexao requer autenticaçao.
pass - Senha, necessario quando a conexao requer autenticaçao.
OBS: os parametros descritos com o simbolo * indica que o parametro é obrigatorio. Demais
pode ser informado o valor null para indicar que nao sera usado.
'''falta descrever alguns parametros….
*/
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(plugin, connectionName);
if(!memory)
{
if(!Hostname.isEmpty())
db.setHostName(Hostname);
if(!user.isEmpty())
db.setUserName(user);
if(!pass.isEmpty())
db.setPassword(pass);
if(!DBname.isEmpty())
db.setDatabaseName(DBname);
}
else db.setDatabaseName(":memory:");
if (!db.open())
{
QMessageBox::critical(0, qApp->tr("Cannot open database"),
qApp->tr("Unable to establish a database connection."
"This example needs SQLite support. Please read "
"the Qt SQL driver documentation for information how "
"to build it."
"Click Cancel to exit."), QMessageBox::Cancel);
qDebug()<<"Create Connection"<<connectionName<<false<<"- DATA BASE:"<<DBname;
return false;
}
qDebug()<<"Create Connection"<<connectionName<<true<<"- DATA BASE:"<<DBname;
return true;
}
bool ConnectioDB::insert(QObject '''obj, QString connectionName)
{
const QMetaObject''' metaObject = obj->metaObject();
QString colums="";
QString table=obj->objectName();//estou usando o nome do objeto para referenciar o nome da tabela
QString values="";
//processa os parametros
//pega a propriedade que possui o nome "parameters"
// QVariant v = obj->property(metaObject->property(metaObject->indexOfProperty("parameters")).name());
QVariant v = obj->property("parameters");//retorna um valor a partir do nome da propriedade
//leitura dos parametros
QString parameters=v.toString();
//separa e joga em uma lista
QStringList list=parameters.split(";");
for (int i = 0; i < list.size(); +''i)
{
QString str=list.at(i).toLocal8Bit().constData();
if(str.contains("colums"))
{
// str.remove("colums(");
str.remove("colums");
// str.remove(")");
colums=str;
qDebug()<<"colums="<<colums;
}else if(str.contains("table"))
{
str.remove("table(");
str.remove(")");
table=str;
qDebug()<<"table="<<table;
}
}
//reunindo os valores a serem inseridos
if(colums.isEmpty())
{
for(int i = metaObject->propertyOffset(); i < metaObject->propertyCount();i)
{
QVariant v = obj->property(metaObject->property(i).name());
if(!QString(metaObject->property(i).name()).contains("parameters",Qt::CaseInsensitive))//remove "parameters" da inserçao
{
if(!colums.isEmpty())
colums''=",";
colums+=QString::fromLatin1(metaObject->property(i).name()).toLower();
if(colums.contains(QString::fromLatin1(metaObject->property(i).name()).toLower()))
{
if(!values.isEmpty()) values+=",";
values+="'"''v.toString()''"'";
}
}
}
colums="("''colums''")";
} else
{
QString aux=colums;
aux.remove("(");
aux.remove(")");
QStringList columsList=aux.split(",");
for (int i = 0; i < columsList.size(); +''i)
{
// QVariant v2 = obj->property(metaObject->property(metaObject->indexOfProperty(QString(columsList.at(i).toLocal8Bit()).toAscii())).name());
QVariant v2 = obj->property(QString(columsList.at(i).toLocal8Bit()).toAscii());
if(!values.isEmpty()) values''=",";
values+="'"''v2.toString()''"'";
}
}
//faz a inserçao no banco de dados
QSqlQuery *query=new QSqlQuery(connectionName,QSqlDatabase::database(connectionName));
qDebug() <<"values ="<<values<<"colums ="<<colums<<query->exec("INSERT INTO "''table+colums''"VALUES ("+values+");");
}
meu arquivo main:
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QDebug>
#include <c1.h>
#include <connectiodb.h>
#include <QSqlQuery>
int main(int argc, char *argv[])
{
C1 *c1 = new C1;
ConnectioDB::createConnection("QSQLITE",false,"meubd","teste.db",NULL,NULL,NULL);
QSqlQuery *query=new QSqlQuery("meubd",QSqlDatabase::database("meubd"));
// qDebug() <<query->exec("CREATE TABLE C1 ( "
// "cod INTEGER PRIMARY KEY"
// "NOT NULL, "
// "campo1 VARCHAR( 128 ), "
// "campo2 INT, "
// "x INT "
// ");");
c1->setObjectName("c1");
ConnectioDB::insert(c1,"meubd");
return 0;
}
é isso, próximo post vou mostrar como escrever em um objeto qualquer fazendo um metodo que busca um objeto em uma tabela.