Criando-um-metodo-que-recebe-um-objeto-qualquer-e-faz-uma-insercaeo-em-uma-tabela-de-um-banco-de-dad: Difference between revisions
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O objetivo em questao é receber um objeto qualquer e fazer um "insert" em um banco de dados (no caso usei o sqlite) a partir das propriedades do objeto. | O objetivo em questao é receber um objeto qualquer e fazer um "insert" em um banco de dados (no caso usei o sqlite) a partir das propriedades do objeto. | ||
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Como prometi no topico Como Manipular uma Classe Qualquer?, vou mostrar agora como fazer um metodo que recebe uma classe qualquer.
O objetivo em questao é receber um objeto qualquer e fazer um "insert" em um banco de dados (no caso usei o sqlite) a partir das propriedades do objeto.
segue o código:
meu objeto "C1"
#ifndef C1_H
#define C1_H
#include <QObject>
#include <QScriptClass>
class C1 : public QObject
{
Q_OBJECT
//aqui definiremos as propriedades do objeto e seus respectivos metodos de leitura, onde:
// Q_PROPERTY(<tipo e nome da propriedade> READ <nome funçao que retorna o valor da sua propriedade>)
// o "READ" serve para especificar qual a funçao que retornara o valor da minha propriedade
Q_PROPERTY(int x READ X)
Q_PROPERTY(QString campo1 READ Campo1)
Q_PROPERTY(int campo2 READ Campo2)
Q_PROPERTY(QString parameters READ parameters)
public:
explicit C1(QObject *parent = 0);
QString parameters()
{
//aqui eu posso retornar os parametros a seguir:
return "table(c1);colums(campo1,campo2,x)";
//ou nada, indicando que todas as propriedades serao inseridas na tabela
//return "";
}
QString Campo1();//const;
int Campo2();
int X();
private:
int x;
};
#endif // C1_H
arquivo cpp do meu objeto:
#include "c1.h"
C1::C1(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
x=20;
//aqui, se preferirem indiquem o um nome para o objeto…
// no caso, estou usando ele para referenciar o nome da tabela
//se nao for informado o nome da tabela sera o mesmo da minha classe…
// this->setObjectName("C1");
}
QString C1::Campo1()
{
return "Rodrigo";
}
int C1::Campo2()
{
return 3;
}
int C1::X()
{
return this->x;
}
minha classe "ConnectionDB":
#ifndef CONNECTIODB_H
#define CONNECTIODB_H
#include <QObject>
#include <qsql.h>
class ConnectioDB : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit ConnectioDB(QObject *parent = 0);
//o metodo a seguir é responsavel por abrir uma conexao com o meu banco de dados
static bool createConnection(QString plugin, bool memory ,QString connectionName,
QString DBname,QString Hostname, QString user, QString pass);
static bool insert(QObject *obj,QString connectionName);
// static bool update(QObject *obj,QString connectionName);
// static bool remove(QObject *obj,QString connectionName);
signals:
public slots:
};
#endif // CONNECTIODB_H
arquivo de codigo do meu "ConnectionDB"
#include "connectiodb.h"
#include <QMessageBox>
#include <QSqlDatabase>
#include <QSqlError>
#include <QSqlQuery>
#include "QString"
#include "QDebug"
#include "QtGui"
#include "QMetaObject"
#include <QVariant>
ConnectioDB::ConnectioDB(QObject '''parent) :
QObject(parent)
{
}
bool ConnectioDB::createConnection(QString plugin, bool memory, QString connectionName, QString DBname, QString Hostname, QString user, QString pass)
{
/'''
Essa funçao abrira uma conexão, se for passado as seguintes informações:
plugin* - É informado o plugin referente ao banco de dados que sera feito a conexão.
local* - Apenas para o QSQLITE onde pode assumir os valores "memory" ou "null"
connectionname* - Nome da conexão que sera criada
Hostname - Local onde esta o servidor. Desnecessario quando o plugin for o QSQLITE
user - Usuário, necessario quando a conexao requer autenticaçao.
pass - Senha, necessario quando a conexao requer autenticaçao.
OBS: os parametros descritos com o simbolo * indica que o parametro é obrigatorio. Demais
pode ser informado o valor null para indicar que nao sera usado.
'''falta descrever alguns parametros….
*/
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(plugin, connectionName);
if(!memory)
{
if(!Hostname.isEmpty())
db.setHostName(Hostname);
if(!user.isEmpty())
db.setUserName(user);
if(!pass.isEmpty())
db.setPassword(pass);
if(!DBname.isEmpty())
db.setDatabaseName(DBname);
}
else db.setDatabaseName(":memory:");
if (!db.open())
{
QMessageBox::critical(0, qApp->tr("Cannot open database"),
qApp->tr("Unable to establish a database connection."
"This example needs SQLite support. Please read "
"the Qt SQL driver documentation for information how "
"to build it."
"Click Cancel to exit."), QMessageBox::Cancel);
qDebug()<<"Create Connection"<<connectionName<<false<<"- DATA BASE:"<<DBname;
return false;
}
qDebug()<<"Create Connection"<<connectionName<<true<<"- DATA BASE:"<<DBname;
return true;
}
bool ConnectioDB::insert(QObject '''obj, QString connectionName)
{
const QMetaObject''' metaObject = obj->metaObject();
QString colums="";
QString table=obj->objectName();//estou usando o nome do objeto para referenciar o nome da tabela
QString values="";
//processa os parametros
//pega a propriedade que possui o nome "parameters"
// QVariant v = obj->property(metaObject->property(metaObject->indexOfProperty("parameters")).name());
QVariant v = obj->property("parameters");//retorna um valor a partir do nome da propriedade
//leitura dos parametros
QString parameters=v.toString();
//separa e joga em uma lista
QStringList list=parameters.split(";");
for (int i = 0; i < list.size(); +''i)
{
QString str=list.at(i).toLocal8Bit().constData();
if(str.contains("colums"))
{
// str.remove("colums(");
str.remove("colums");
// str.remove(")");
colums=str;
qDebug()<<"colums="<<colums;
}else if(str.contains("table"))
{
str.remove("table(");
str.remove(")");
table=str;
qDebug()<<"table="<<table;
}
}
//reunindo os valores a serem inseridos
if(colums.isEmpty())
{
for(int i = metaObject->propertyOffset(); i < metaObject->propertyCount();i)
{
QVariant v = obj->property(metaObject->property(i).name());
if(!QString(metaObject->property(i).name()).contains("parameters",Qt::CaseInsensitive))//remove "parameters" da inserçao
{
if(!colums.isEmpty())
colums''=",";
colums+=QString::fromLatin1(metaObject->property(i).name()).toLower();
if(colums.contains(QString::fromLatin1(metaObject->property(i).name()).toLower()))
{
if(!values.isEmpty()) values+=",";
values+="'"''v.toString()''"'";
}
}
}
colums="("''colums''")";
} else
{
QString aux=colums;
aux.remove("(");
aux.remove(")");
QStringList columsList=aux.split(",");
for (int i = 0; i < columsList.size(); +''i)
{
// QVariant v2 = obj->property(metaObject->property(metaObject->indexOfProperty(QString(columsList.at(i).toLocal8Bit()).toAscii())).name());
QVariant v2 = obj->property(QString(columsList.at(i).toLocal8Bit()).toAscii());
if(!values.isEmpty()) values''=",";
values+="'"''v2.toString()''"'";
}
}
//faz a inserçao no banco de dados
QSqlQuery *query=new QSqlQuery(connectionName,QSqlDatabase::database(connectionName));
qDebug() <<"values ="<<values<<"colums ="<<colums<<query->exec("INSERT INTO "''table+colums''"VALUES ("+values+");");
}
meu arquivo main:
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QDebug>
#include <c1.h>
#include <connectiodb.h>
#include <QSqlQuery>
int main(int argc, char *argv[])
{
C1 *c1 = new C1;
ConnectioDB::createConnection("QSQLITE",false,"meubd","teste.db",NULL,NULL,NULL);
QSqlQuery *query=new QSqlQuery("meubd",QSqlDatabase::database("meubd"));
// qDebug() <<query->exec("CREATE TABLE C1 ( "
// "cod INTEGER PRIMARY KEY"
// "NOT NULL, "
// "campo1 VARCHAR( 128 ), "
// "campo2 INT, "
// "x INT "
// ");");
c1->setObjectName("c1");
ConnectioDB::insert(c1,"meubd");
return 0;
}
é isso, próximo post vou mostrar como escrever em um objeto qualquer fazendo um metodo que busca um objeto em uma tabela.