SailfishOS SDK Installation/pl: Difference between revisions

From Qt Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Remove non-functioning "toc" command)
(Clean)
 
Line 1: Line 1:
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}


[[Category:SailfishOS_Polish::Introduction_tutorial_Polish]]
[[Category:SailfishOS]]


 
{{LangSwitch}}
[[:SailfishOS_SDK_Installation|English]] | '''Polski'''
----
 
Artykuł jest 1 częscią [[SailfishOS Introduction Tutorial/pl|Kursu wprowadzającego]]. <br>
''''_
[[SailfishOS first application/pl|Idź do częsci 2]] >
Artykuł jest 1 częscią "Kursu wprowadzającego":/wiki/Category:SailfishOS_Polish::Introduction_tutorial_Polish.
----
"Idź do częsci 2 >":/wiki/SailfishOS_first_application_Polish
''''_


= Instalacja SailfishOS SDK =
= Instalacja SailfishOS SDK =
Line 42: Line 40:


# Przed uruchomieniem instalatora na systemie linux musisz mu nadać uprawnienia do uruchamiania. Aby to zrobić otwórz Terminal i wykonaj następujące polecenie:
# Przed uruchomieniem instalatora na systemie linux musisz mu nadać uprawnienia do uruchamiania. Aby to zrobić otwórz Terminal i wykonaj następujące polecenie:
<code>$ chmod +x ~/Downloads/<installer_name><code>
<code>$ chmod +x ~/Downloads/<installer_name></code>


# Następnie uruchom instalator jako 'normalny' użytkownik (np. nie jako root). Domyślnie SDK zostanie zainstalowane w SailfishOS/ w katalogu home.
# Następnie uruchom instalator jako 'normalny' użytkownik (np. nie jako root). Domyślnie SDK zostanie zainstalowane w SailfishOS/ w katalogu home.
</code>$ ./Downloads/<installer_name></code>
<code>$ ./Downloads/<installer_name></code>


=== Windows ===
=== Windows ===
Line 51: Line 49:
# Zlokalizuj ściągniety instalator przy użyciu eksploratora lub cmd.
# Zlokalizuj ściągniety instalator przy użyciu eksploratora lub cmd.
# Następnie uruchom instalator
# Następnie uruchom instalator
<code>> PATHlt;installer_name>.exe<code>
<code>> PATHlt;installer_name>.exe</code>
# W przypadku pojawienia się okna dialogowego z ostrzeżeniem bezpieczeństwa informującym, że wydwaca jest nieznany, pozwól aplikacji się uruchomić.
# W przypadku pojawienia się okna dialogowego z ostrzeżeniem bezpieczeństwa informującym, że wydwaca jest nieznany, pozwól aplikacji się uruchomić.


Line 72: Line 70:
# Po zakończeniu instalacji zostanie wyświetlone okno z infromacją o jej przebiegu oraz z checkboxem umożliwiającym uruchomienie SDK zaraz po zamknięciu okna instalacji.
# Po zakończeniu instalacji zostanie wyświetlone okno z infromacją o jej przebiegu oraz z checkboxem umożliwiającym uruchomienie SDK zaraz po zamknięciu okna instalacji.


=== OS X ===
----
 
Artykuł jest 1 częscią [[SailfishOS Introduction Tutorial/pl|Kursu wprowadzającego]]. <br>
# TODO…
[[SailfishOS first application/pl|Idź do częsci 2]] >
 
----
=== Linux ===
 
# TODO…
 
''''_
Artykuł jest 1 częscią "Kursu wprowadzającego":/wiki/Category:SailfishOS_Polish::Introduction_tutorial_Polish.
"Idź do częsci 2 >":/wiki/SailfishOS_first_application_Polish
''''_

Latest revision as of 02:04, 27 March 2016

This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine.
Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean.

En Ar Bg De El Es Fa Fi Fr Hi Hu It Ja Kn Ko Ms Nl Pl Pt Ru Sq Th Tr Uk Zh


Artykuł jest 1 częscią Kursu wprowadzającego.
Idź do częsci 2 >


Instalacja SailfishOS SDK

1. Pobierz instalator SDK

SDK Sailfish'a jest dostarczane w formie graficznego instalatora, który powoduje, że proces instalacji jest naprawdę prosty. Wykorzystanie instalatora jest zalecane. SDK jest dostępne na poniższe platformy:

Po ściągnieciu odpowiedniego instalatora postępuj zgodnie z dalszymi instrukcjami.

2. Przygotuj środowisko

Usuń wszystkie wcześniejsze zainstalowane wersje SailfishSDK np. wersje alpha.

Jeśli posiadasz zainstalowane SailfishOS Alpha SDK to przed instalacja musisz je usunąć. Uruchom narzędzie "SDKMaintenanceTool", które znajdziesz w foldrze z zainstalowanym SDK ( zazwyczaj w katalogach home/users ), i usuń wszystkie komponenty.

Upewnij się, że spełniasz wszystkie wymagania wstępne

Jeśli korzystasz z systemu Linux zainstaluj VirtualBox'a dostarczanego przez Twoją dystrybucje. W przypadku innych systemów operacyjnych zalecane jest użycie paczek instalacyjnych bezpośrednio z http://www.virtualbox.org.

  • Około 5GB wolnego miejsca na dysku.
  • Zalecane 4GB pamięci RAM lub więcej.

3 Uruchamianie instalatora

Linux

  1. Przed uruchomieniem instalatora na systemie linux musisz mu nadać uprawnienia do uruchamiania. Aby to zrobić otwórz Terminal i wykonaj następujące polecenie:
$ chmod +x ~/Downloads/<installer_name>
  1. Następnie uruchom instalator jako 'normalny' użytkownik (np. nie jako root). Domyślnie SDK zostanie zainstalowane w SailfishOS/ w katalogu home.
$ ./Downloads/<installer_name>

Windows

  1. Zlokalizuj ściągniety instalator przy użyciu eksploratora lub cmd.
  2. Następnie uruchom instalator
> PATHlt;installer_name>.exe
  1. W przypadku pojawienia się okna dialogowego z ostrzeżeniem bezpieczeństwa informującym, że wydwaca jest nieznany, pozwól aplikacji się uruchomić.

OS X

  1. Otwórz paczki instalacyjne z SDK poprzez dwukrotne kliknięcie na ikonie paczki.
  2. Uruchom aplikacje instalatora, która znalazłeś w paczce.

4 Typowy przebieg instalacji

Windows

  1. Instalator SDK otworzy okno powitalne
  2. Następnie pozowli Ci wybrać gdzie zainstalować SDK
  3. Następnie pozwoli Ci określic folder na projekty
  4. W kolejnym kroku będziesz mógł określić, które moduły chcesz zainstalować. Uwaga: moduły niezbędne do prawidłowej pracy SDK nie mogą zostać wyłączone z instalacji.
  5. Teraz będziesz musiał przeczytać licencje i zgodzić się z ich postanowieniami.
  6. Poźniej określisz scieżke skrótu w menu start
  7. W tym momencie będziesz gotowy do instalacji SDK. Kliknęcie na przycisk 'Install' spowoduje rozpoczęcie procesu instalacji.
  8. Po zakończeniu instalacji zostanie wyświetlone okno z infromacją o jej przebiegu oraz z checkboxem umożliwiającym uruchomienie SDK zaraz po zamknięciu okna instalacji.

Artykuł jest 1 częscią Kursu wprowadzającego.
Idź do częsci 2 >