Qt Coding Style/zh: Difference between revisions
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* 每行一个变量 | * 每行一个变量 | ||
* 尽可能避免短的变量名(比如 | * 尽可能避免短的变量名(比如"a", "rbarr", "nughdeget") | ||
* 单字符的变量只在临时变量或循环的计数中使用 | * 单字符的变量只在临时变量或循环的计数中使用 | ||
* 等到真正需要使用时再定义变量 | * 等到真正需要使用时再定义变量 | ||
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// Wrong | |||
int a, b; | |||
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int height; | |||
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''' 以小写字符开头,后续单词以大写开头 | |||
* 避免使用缩写 | |||
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short Cntr; | |||
char ITEM_DELIM = ''; | |||
// Correct | |||
short counter; | |||
char itemDelimiter = ''; | |||
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* 类名总是以大写开头。公有类以Q开头(QRgb),公有函数通常以q开头(qRgb)。 | * 类名总是以大写开头。公有类以Q开头(QRgb),公有函数通常以q开头(qRgb)。 | ||
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* 总是在每个关键字和大括号前使用一个空格 | * 总是在每个关键字和大括号前使用一个空格 | ||
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} | |||
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if (foo) { | |||
} | |||
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* 对指针和引用,在类型和*、&amp;之间加一个空格,但在*、&amp;与变量之间不加空格 | * 对指针和引用,在类型和*、&amp;之间加一个空格,但在*、&amp;与变量之间不加空格 | ||
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char '''x; | |||
const QString &myString; | |||
const char''' const y = "hello"; | |||
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* 二元操作符前后加空白 | * 二元操作符前后加空白 | ||
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* 尽量避免C风格的类型转换 | * 尽量避免C风格的类型转换 | ||
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char* blockOfMemory = (char* ) malloc(data.size()); | |||
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char '''blockOfMemory = reinterpret_cast<char'''>(malloc(data.size())); | |||
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== 大括号 == | == 大括号 == | ||
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* 基本原则:左大括号和语句保持在同一行: | * 基本原则:左大括号和语句保持在同一行: | ||
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if (codec) | |||
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* 例外:函数定义和类定义中,左大括号总是单独占一行: | * 例外:函数定义和类定义中,左大括号总是单独占一行: | ||
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static void foo(int g) | |||
{ | |||
qDebug("foo: %i", g); | |||
} | |||
class Moo | class Moo | ||
{ | |||
}; | |||
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* 控制语句的body中只有一行时不使用大括号 | * 控制语句的body中只有一行时不使用大括号 | ||
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if (address.isEmpty()) { | |||
return false; | |||
} | |||
for (int i = 0; i < 10; +''i) { | |||
qDebug("%i", i); | |||
} | |||
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if (address.isEmpty()) | |||
return false; | |||
for (int i = 0; i < 10;i) | |||
qDebug("%i", i); | |||
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* 例外1:如果父语句跨多行,则使用大括号 | |||
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// Correct | |||
if (address.isEmpty() || !isValid() | |||
|| !codec) { | |||
return false; | |||
} | |||
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* 例外2:在if-else结构中,有一处跨多行,则使用大括号 | |||
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if (address.isEmpty()) | |||
return false; | |||
else { | |||
qDebug("%s", qPrintable(address)); | |||
it; | |||
} | |||
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if (address.isEmpty()) { | |||
return false; | |||
} else { | |||
qDebug("%s", qPrintable(address)); | |||
it; | |||
} | |||
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if (a) | |||
if (b) | |||
… | |||
else | |||
… | |||
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if (a) { | |||
if (b) | |||
… | |||
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} | |||
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* 如果控制语句的body为空,则使用大括号 | |||
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// Wrong | |||
while (a); | |||
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while (a) {} | |||
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h2. 圆括号 | |||
* 使用圆括号将表达式分组 | |||
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// Wrong | |||
if (a && b || c) | |||
// Correct | |||
if ((a && b) || c) | |||
// Wrong | |||
a'' b & c | |||
// Correct | // Correct | ||
(a + b) & c | |||
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== Switch 语句 == | == Switch 语句 == | ||
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* 每一个case必须有一个break(或renturn)语句,或者用注释说明无需break | * 每一个case必须有一个break(或renturn)语句,或者用注释说明无需break | ||
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switch (myEnum) { | |||
case Value1: | |||
doSomething(); | |||
break; | |||
case Value2: | |||
doSomethingElse(); | |||
// fall through | |||
default: | |||
defaultHandling(); | |||
break; | |||
} | |||
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== 断行 == | == 断行 == | ||
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* 逗号放一行的结束,操作符放到一行的开头。如果你的编辑器太窄,一个放在行尾的操作符不容易被看到。 | * 逗号放一行的结束,操作符放到一行的开头。如果你的编辑器太窄,一个放在行尾的操作符不容易被看到。 | ||
<code> | <code> | ||
// Correct | |||
if (longExpression | |||
+ otherLongExpression | |||
+ otherOtherLongExpression) { | |||
} | |||
// Wrong | // Wrong | ||
if (longExpression + | |||
otherLongExpression + | |||
otherOtherLongExpression) { | |||
} | |||
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== 继承与关键字 `virtual` == | == 继承与关键字 `virtual` == |
Revision as of 10:12, 25 February 2015
简体中文 English Spanish 日本語 [toc align_right="yes" depth="2"]
Qt 编码风格
这是我们编写Qt代码时所使用的编码惯例的一个概述。数据是通过挖掘Qt源码、论坛、邮件列表以及与开发者的协作而收集起来的。
缩进
- 采用4个空格
- 空格,不要用TAB!
变量声明
- 每行一个变量
- 尽可能避免短的变量名(比如"a", "rbarr", "nughdeget")
- 单字符的变量只在临时变量或循环的计数中使用
- 等到真正需要使用时再定义变量
// Wrong
int a, b;
char *c, *d;
// Correct
int height;
int width;
char *nameOfThis;
char '''nameOfThat;
以小写字符开头,后续单词以大写开头
- 避免使用缩写
// Wrong
short Cntr;
char ITEM_DELIM = '';
// Correct
short counter;
char itemDelimiter = '';
- 类名总是以大写开头。公有类以Q开头(QRgb),公有函数通常以q开头(qRgb)。
空白
- 利用空行将语句恰当地分组
- 总是使用一个空行(不要空多行)
- 总是在每个关键字和大括号前使用一个空格
// Wrong
if(foo){
}
// Correct
if (foo) {
}
- 对指针和引用,在类型和*、&之间加一个空格,但在*、&与变量之间不加空格
char '''x;
const QString &myString;
const char''' const y = "hello";
- 二元操作符前后加空白
- 类型转换后不加空白
- 尽量避免C风格的类型转换
// Wrong
char* blockOfMemory = (char* ) malloc(data.size());
// Correct
char '''blockOfMemory = reinterpret_cast<char'''>(malloc(data.size()));
大括号
- 基本原则:左大括号和语句保持在同一行:
// Wrong
if (codec)
{
}
// Correct
if (codec) {
}
- 例外:函数定义和类定义中,左大括号总是单独占一行:
static void foo(int g)
{
qDebug("foo: %i", g);
}
class Moo
{
};
- 控制语句的body中只有一行时不使用大括号
// Wrong
if (address.isEmpty()) {
return false;
}
for (int i = 0; i < 10; +''i) {
qDebug("%i", i);
}
// Correct
if (address.isEmpty())
return false;
for (int i = 0; i < 10;i)
qDebug("%i", i);
- 例外1:如果父语句跨多行,则使用大括号
// Correct
if (address.isEmpty() || !isValid()
|| !codec) {
return false;
}
- 例外2:在if-else结构中,有一处跨多行,则使用大括号
// Wrong
if (address.isEmpty())
return false;
else {
qDebug("%s", qPrintable(address));
it;
}
// Correct
if (address.isEmpty()) {
return false;
} else {
qDebug("%s", qPrintable(address));
it;
}
// Wrong
if (a)
if (b)
…
else
…
// Correct
if (a) {
if (b)
…
else
…
}
- 如果控制语句的body为空,则使用大括号
// Wrong
while (a);
// Correct
while (a) {}
h2. 圆括号
- 使用圆括号将表达式分组
// Wrong
if (a && b || c)
// Correct
if ((a && b) || c)
// Wrong
a'' b & c
// Correct
(a + b) & c
Switch 语句
- case 和 switch 位于同一列
- 每一个case必须有一个break(或renturn)语句,或者用注释说明无需break
switch (myEnum) {
case Value1:
doSomething();
break;
case Value2:
doSomethingElse();
// fall through
default:
defaultHandling();
break;
}
断行
- 保持每行短于100 个字符,需要时进行断行
- 逗号放一行的结束,操作符放到一行的开头。如果你的编辑器太窄,一个放在行尾的操作符不容易被看到。
// Correct
if (longExpression
+ otherLongExpression
+ otherOtherLongExpression) {
}
// Wrong
if (longExpression +
otherLongExpression +
otherOtherLongExpression) {
}
继承与关键字 `virtual`
- 重新实现一个虚函数时,头文件中 不 放置 virtual 关键字。
通用例外
- 如果它使你的代码看起来不好,你可以打破任何一个规则 。