Best Practices for Designing Mobile UI/es: Difference between revisions

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'''Spanish''' [[Best Practices for Designing Mobile UI French|French]] [[Best Practices for Designing Mobile UI|English]] [[Best Practices for Designing Mobile UI Russian|Русский]] [[Best Practices for Designing Mobile UI German|German]] [[Best Practices for Designing Mobile UI Albanian|Albanian]]
'''Spanish''' [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_French|French]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI|English]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_Russian|Русский]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_German|German]] [[Best_Practices_for_Designing_Mobile_UI_Albanian|Albanian]]


=Mejores practicas para el diseño de interfaces de usuario móviles=
= Mejores practicas para el diseño de interfaces de usuario móviles =


Este espacio sera usado por la comunidad para compartir información acerca del diseño de experiencias de usuario móviles.
Este espacio sera usado por la comunidad para compartir información acerca del diseño de experiencias de usuario móviles.


==Basarse siempre en el comportamiento de la plataforma==
== Basarse siempre en el comportamiento de la plataforma ==


Como desarrolladores de aplicaciones móviles, siempre debemos basarnos en los comportamientos de la plataforma. Uno de los muchos comportamientos de Symbian es mantener los menúes en la parte inferior de la pantalla y proveer de opciones a través del menú Opciones (Options) con la tecla de función positiva y de Volver (Back) o Salir (Exit) usando la tecla de función negativa, un par de ejemplos concretos pueden verse en las siguientes capturas de pantalla, el primero de una aplicación independiente desarrollada por un tercero y la segunda que corresponde a la aplicación Nokia Situations.
Como desarrolladores de aplicaciones móviles, siempre debemos basarnos en los comportamientos de la plataforma. Uno de los muchos comportamientos de Symbian es mantener los menúes en la parte inferior de la pantalla y proveer de opciones a través del menú Opciones (Options) con la tecla de función positiva y de Volver (Back) o Salir (Exit) usando la tecla de función negativa, un par de ejemplos concretos pueden verse en las siguientes capturas de pantalla, el primero de una aplicación independiente desarrollada por un tercero y la segunda que corresponde a la aplicación Nokia Situations.


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===Categories:===
 
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Revision as of 11:32, 24 February 2015

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Mejores practicas para el diseño de interfaces de usuario móviles

Este espacio sera usado por la comunidad para compartir información acerca del diseño de experiencias de usuario móviles.

Basarse siempre en el comportamiento de la plataforma

Como desarrolladores de aplicaciones móviles, siempre debemos basarnos en los comportamientos de la plataforma. Uno de los muchos comportamientos de Symbian es mantener los menúes en la parte inferior de la pantalla y proveer de opciones a través del menú Opciones (Options) con la tecla de función positiva y de Volver (Back) o Salir (Exit) usando la tecla de función negativa, un par de ejemplos concretos pueden verse en las siguientes capturas de pantalla, el primero de una aplicación independiente desarrollada por un tercero y la segunda que corresponde a la aplicación Nokia Situations.

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