Call an AppleScript from Qt/ru: Difference between revisions

From Qt Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (AutoSpider moved page Call an AppleScript from Qt Russian to Call an AppleScript from Qt/ru: Localisation)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}
[[Call_an_AppleScript_from_Qt|English]]
[[Call_an_AppleScript_from_Qt|English]]
| '''Русский'''
| '''Русский'''

Latest revision as of 15:58, 16 March 2015

This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine.
Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean.

English | Русский | Italiano | Español | Shqip

Запуск AppleScript из Qt

Если вы хотите вызвать команды AppleScript в Qt, вы можете использовать следующий пример кода, как отправную точку.

#include <QApplication>
#include <QProcess>
#include <QDebug>

int main(int argc, char **argv)
{
 QApplication a(argc, argv);

QString aScript =
 "tell application quot;System Eventsquot;"
 " activate\n"
 " display dialog quot;Hello worldquot;"
 "end tell\n";

QString osascript = "/usr/bin/osascript";
 QStringList processArguments;
 processArguments << "-l" << "AppleScript";

QProcess p;
 p.start(osascript, processArguments);
 p.write(aScript.toUtf8());
 p.closeWriteChannel();
 p.waitForReadyRead(-1);
 QByteArray result = p.readAll();
 QString resultAsString(result); // if appropriate
 qDebug() << "the result of the script is" << resultAsString;

 return 0;
}

В переменной aScript находться скрипт, который мы хотим выполнить. Затем создается QProcess для вызова osascript- консольного интерпретатора AppleScript'а.

osascript с аргументом "-l AppleScript", чтобы явно указать язык и отключить автоматическое определение.

Скрипт передается в osascript через стандартный ввод.

Прогамма ждет каких-нибудь выходных данных из скрипта. Мы организуем чтения вывода из скрипта, следовательно используем waitForReadyRead.

Если байты для чтения доступны, программа читает их и конвертирует в QString (если подходящий тип для ожидаемых данных!). В реальности программа должна использовать подключения различных readyReadXXX() сигналов и связывать их с слотами для сбора данных.