Create a nice SVG icon from a bitmap and use it in your Symbian app/es: Difference between revisions

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# Busca un bitmap de al menos 400×400px con el motivo que desees utilizar en tu icono
# Busca un bitmap de al menos 400×400px con el motivo que desees utilizar en tu icono
# Corta y limpia el bitmap con "Gimp":http://www.gimp.org/ (o la herramienta de tu preferencia)
# Corta y limpia el bitmap con "Gimp":http://www.gimp.org/ (o la herramienta de tu preferencia)
# Abre "Inkscape":http://inkscape.org/
# Abre "Inkscape":http://inkscape.org/
# Abre tu bitmap (incrustalo o enlazalo, da igual cualquiera de las dos opciones)
# Abre tu bitmap (incrustalo o enlazalo, da igual cualquiera de las dos opciones)
# Selecciona el bitmap con el cursos
# Selecciona el bitmap con el cursos
# Selecciona en el menú '''Path > Trace bitmap'''
# Selecciona en el menú '''Path > Trace bitmap'''
# Selecciona '''Colors''' en la opción Multiple scans
# Selecciona '''Colors''' en la opción Multiple scans
# Juega con los valores de '''Scans''' y haz click en '''Update'''
# Juega con los valores de '''Scans''' y haz click en '''Update'''

Revision as of 06:48, 25 February 2015

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Crea un atractivo icono SVG usando un bitmap para utilizarlo en tu aplicaciones Symbian

Considero que podría ser útil para algunos de ustedes. Se supone que no tienes acceso a un .svg de calidad o que necesitas crearlo usando un bitmap. Nota: asegúrate de poseer derechos para ello.

  1. Busca un bitmap de al menos 400×400px con el motivo que desees utilizar en tu icono
  2. Corta y limpia el bitmap con "Gimp":http://www.gimp.org/ (o la herramienta de tu preferencia)
  3. Abre "Inkscape":http://inkscape.org/
  4. Abre tu bitmap (incrustalo o enlazalo, da igual cualquiera de las dos opciones)
  5. Selecciona el bitmap con el cursos
  6. Selecciona en el menú Path > Trace bitmap
  7. Selecciona Colors en la opción Multiple scans
  8. Juega con los valores de Scans y haz click en Update
  9. Cuando ya estes satisfecho con el resultado presiona Ok y cierra el dialogo
  10. Mueve el nuevo bitmap trazado (traced) y elimina el bitmap original que se encuentra debajo
  11. Haz un cuadrado con los bordes redondeados y pone el bitmap trazado dentro de el
  12. Guarda el .svg
  13. Conviértelo con S60tools/svg2svgt
  14. En tu archivo .pro agrega ICON = myapp.svg
  15. Corre qmake nuevamente y compila un nuevo .sis