Create a nice SVG icon from a bitmap and use it in your Symbian app/it: Difference between revisions

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= Creare una bella icona in formato SVG da una bitmap e utilizzarla nella vostra applicazione Symbian =
= Creare una bella icona in formato SVG da una bitmap e utilizzarla nella vostra applicazione Symbian =
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# Trova una bitmap di formato 400×400px che vuoi utilizzare come icona
# Trova una bitmap di formato 400×400px che vuoi utilizzare come icona
# Ritagliala e puliscila usando &quot;Gimp&amp;quot;:http://www.gimp.org/ (o qualsiasi altro programma che preferisci)
# Ritagliala e puliscila usando "Gimp":http://www.gimp.org/ (o qualsiasi altro programma che preferisci)
# Apri &quot;Inkscape&amp;quot;:http://inkscape.org/
# Apri "Inkscape":http://inkscape.org/
# Apri la tua bitmap (incorporala o collegala non importa)
# Apri la tua bitmap (incorporala o collegala non importa)
# Seleziona la bitmap con il cursore
# Seleziona la bitmap con il cursore
# Apri '''Path &gt;Trace bitmap'''
# Apri '''Path >Trace bitmap'''
# Seleziona '''Colors''' nell opzione Multiple scans
# Seleziona '''Colors''' nell opzione Multiple scans
# Gioca un pò con i valori di '''Scans''' e clicca su '''Update'''
# Gioca un pò con i valori di '''Scans''' e clicca su '''Update'''

Revision as of 12:47, 25 February 2015

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Creare una bella icona in formato SVG da una bitmap e utilizzarla nella vostra applicazione Symbian

Questo potrebbe essere utile per alcuni di voi. Non avendo a diposizione una bella icona in formato .svg, ma volendo crearla da una bitmap. Note: assicuratevi di avere i diritti necessari per utilizzare l'immagine, non rubatela ad altri.

  1. Trova una bitmap di formato 400×400px che vuoi utilizzare come icona
  2. Ritagliala e puliscila usando "Gimp":http://www.gimp.org/ (o qualsiasi altro programma che preferisci)
  3. Apri "Inkscape":http://inkscape.org/
  4. Apri la tua bitmap (incorporala o collegala non importa)
  5. Seleziona la bitmap con il cursore
  6. Apri Path >Trace bitmap
  7. Seleziona Colors nell opzione Multiple scans
  8. Gioca un pò con i valori di Scans e clicca su Update
  9. Quando sei soddisfatto clicca su Ok e chiudi la finestra.
  10. Spostare la nuova bitmap tracciata, ed elimina la bitmap sottostante.
  11. Fai un quadrato con gli angoli arrotondati e mettilo sotto la bitmap tracciata.
  12. Salva il .svg
  13. Convertila con il tool S60tools/svg2svgt
  14. Nel tuo file .pro aggiungi questo cidice ICON = myapp.svg dove myapp.svg è il nome della tua icona
  15. Lancia di nuovo qmake again e compilalo come nuovo .sis
  16. Installalo e buon divertimento.