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{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}
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= URL에서 데이터 다운로드받기 =
= URL에서 데이터 다운로드받기 =


아래 코드는 어떻게 하면 "URL":http://ko.wikipedia.org/wiki/URL 로부터 자료를 다운로드 받아 "QByteArray":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtcore/qbytearray.html 에 저장할 수 있는지를 보여주고 있습니다.
아래 코드는 어떻게 하면 [http://ko.wikipedia.org/wiki/URL URL] 로부터 자료를 다운로드 받아 [http://doc.qt.io/qt-5.0/qtcore/qbytearray.html QByteArray] 에 저장할 수 있는지를 보여주고 있습니다.
다운로드된 자료는 파일로 저장할 수도 있고, 적절한 객체(object)의 형태로 전환(convert)할 수도 있습니다. 예를 들어, 만약 그림을 다운로드하였다면, 이를 각각 객체의 "loadFromData()":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qimage.html#loadFromData-2 메서드를 이용하여 "QPixmap":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qpixmap.html 혹은 "QImage":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qimage.html 로 전환할 수 있습니다.
다운로드된 자료는 파일로 저장할 수도 있고, 적절한 객체(object)의 형태로 전환(convert)할 수도 있습니다. 예를 들어, 만약 그림을 다운로드하였다면, 이를 각각 객체의 [http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qimage.html#loadFromData-2 loadFromData()] 메서드를 이용하여 [http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qpixmap.html QPixmap] 혹은 [http://doc.qt.io/qt-5.0/qtgui/qimage.html QImage] 로 전환할 수 있습니다.


예제 클래스 "FileDownloader"의 이름이 'File-Downloader'이지만, 실제 다운로드된 데이터를 파일로 저장하지는 않습니다. (역자 주: 물론 method를 추가하면 저장할 수 있습니다)
예제 클래스 "FileDownloader"의 이름이 'File-Downloader'이지만, 실제 다운로드된 데이터를 파일로 저장하지는 않습니다. (역자 주: 물론 method를 추가하면 저장할 수 있습니다)
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== 주요 클래스 ==
== 주요 클래스 ==


* "QNetworkAccessManager":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkaccessmanager.html
* [http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkaccessmanager.html QNetworkAccessManager]
* "QNetworkRequest":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkrequest.html
* [http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkrequest.html QNetworkRequest]
* "QNetworkReply":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkreply.html
* [http://doc.qt.io/qt-5.0/qtnetwork/qnetworkreply.html QNetworkReply]
* "QUrl":http://doc.qt.io/qt-5.0/qtcore/qurl.html
* [http://doc.qt.io/qt-5.0/qtcore/qurl.html QUrl]


== .pro 파일 ==
== .pro 파일 ==
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  QObject(parent)
  QObject(parent)
{
{
  connect(&m_WebCtrl, SIGNAL (finished(QNetworkReply*)),
  connect(&m_WebCtrl, SIGNAL (finished(QNetworkReply*)),
  SLOT (fileDownloaded(QNetworkReply*)));
  SLOT (fileDownloaded(QNetworkReply*)));



Latest revision as of 17:11, 12 March 2015

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URL에서 데이터 다운로드받기

아래 코드는 어떻게 하면 URL 로부터 자료를 다운로드 받아 QByteArray 에 저장할 수 있는지를 보여주고 있습니다. 다운로드된 자료는 파일로 저장할 수도 있고, 적절한 객체(object)의 형태로 전환(convert)할 수도 있습니다. 예를 들어, 만약 그림을 다운로드하였다면, 이를 각각 객체의 loadFromData() 메서드를 이용하여 QPixmap 혹은 QImage 로 전환할 수 있습니다.

예제 클래스 "FileDownloader"의 이름이 'File-Downloader'이지만, 실제 다운로드된 데이터를 파일로 저장하지는 않습니다. (역자 주: 물론 method를 추가하면 저장할 수 있습니다)

주요 클래스

.pro 파일

QT ''= network

만약 심비안(Symbian) 장치에 네트워크 기능을 추가하려면 다음 코드를 추가해야 합니다.

symbian:TARGET.CAPABILITY''= NetworkServices

filedownloader.h

#ifndef FILEDOWNLOADER_H
#define FILEDOWNLOADER_H

#include <QObject>
#include <QByteArray>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkRequest>
#include <QNetworkReply>

class FileDownloader : public QObject
{
 Q_OBJECT
public:
 explicit FileDownloader(QUrl imageUrl, QObject '''parent = 0);

 virtual ~FileDownloader();

 QByteArray downloadedData() const;

signals:
 void downloaded();

private slots:

 void fileDownloaded(QNetworkReply''' pReply);

private:

QNetworkAccessManager m_WebCtrl;

QByteArray m_DownloadedData;

};

#endif // FILEDOWNLOADER_H

filedownloader.cpp

#include "filedownloader.h"

FileDownloader::FileDownloader(QUrl imageUrl, QObject '''parent) :
 QObject(parent)
{
 connect(&m_WebCtrl, SIGNAL (finished(QNetworkReply*)),
 SLOT (fileDownloaded(QNetworkReply*)));

 QNetworkRequest request(imageUrl);
 m_WebCtrl.get(request);
}

FileDownloader::~FileDownloader()
{

}

void FileDownloader::fileDownloaded(QNetworkReply''' pReply)
{
 m_DownloadedData = pReply->readAll();
 //emit a signal
 pReply->deleteLater()
 emit downloaded();
}

QByteArray FileDownloader::downloadedData() const
{
 return m_DownloadedData;
}

사용법

URL에서 Pixmap 불러오기

  • 슬롯 선언하기
private slots:

void loadImage();
  • 시그널 *downloaded()를 슬롯에 연결하기
QUrl imageUrl("http://qt.nokia.com/logo.png");
m_pImgCtrl = new FileDownloader(imageUrl, this);

connect(m_pImgCtrl, SIGNAL (downloaded()), SLOT (loadImage()));

다운로드된 데이터에서 QPixmap 읽어들이기

void MainWindow::loadImage()
{
 QPixmap buttonImage;
 buttonImage.loadFromData(m_pImgCtrl->downloadedData());
}