Difference between revisions of "How to Store and Retrieve Image on SQLite/es"

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'''Español''' [[How to Store and Retrieve Image on SQLite|English]]
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Imágenes o cualquier tipo de archivos pueden ser guardados en un banco de datos. Aguí esta una manera de hacerlo siguiendo los siguientes pasos:
 
Imágenes o cualquier tipo de archivos pueden ser guardados en un banco de datos. Aguí esta una manera de hacerlo siguiendo los siguientes pasos:
  
1. Cargar el archivo dentro de un QByteArray.<br /> 2. Guardar el QByteArray como un Binary Large Object (<span class="caps">BLOB</span>) en el banco de datos.
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1. Cargar el archivo dentro de un QByteArray.<br />2. Guardar el QByteArray como un Binary Large Object (BLOB) en el banco de datos.
  
 
Por ejemplo :
 
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Ahora, la imagen/archivo puede ser recuperada como cualquier otro tipo de dato<br />
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<code><br /> QFile file&amp;amp;#40;fileName&amp;amp;#41;;<br /> if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) return;<br /> QByteArray byteArray = file.readAll();
  
Creando un QPixmap desde un QByteArray :<br />
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QSqlQuery query;<br /> query.prepare(&quot;INSERT INTO imgtable (imgdata) VALUES (?)&quot;);<br /> query.addBindValue(byteArray);<br /> query.exec&amp;amp;#40;&amp;#41;;<br /></code>
  
Esta hecho. Ahora el pixmap puede ser usado en un QButton como un icono o en un QLabel, etc.
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Ahora, la imagen/archivo puede ser recuperada como cualquier otro tipo de dato<br /><code><br /> QSqlQuery query(&quot;SELECT imgdata FROM imgtable&amp;quot;);<br /> query.next();<br /> QByteArray array = query.value(0).toByteArray();<br /></code>
  
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Creando un QPixmap desde un QByteArray :<br /><code><br /> QPixmap pixmap;<br /> pixmap.loadFromData(array);<br /></code>
  
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Esta hecho. Ahora el pixmap puede ser usado en un QButton como un icono o en un QLabel, etc.
* [[:Category:QtDevelopmentSpanish|QtDevelopmentSpanish]]
 
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* [[:Category:snippets|snippets]]
 
* [[:Category:Spanish|Spanish]]
 

Revision as of 11:26, 24 February 2015

Español English



Como Guardar y Recuperar una Imagen o Archivo con SQLite

Imágenes o cualquier tipo de archivos pueden ser guardados en un banco de datos. Aguí esta una manera de hacerlo siguiendo los siguientes pasos:

1. Cargar el archivo dentro de un QByteArray.
2. Guardar el QByteArray como un Binary Large Object (BLOB) en el banco de datos.

Por ejemplo :

<br /> QFile file&amp;amp;#40;fileName&amp;amp;#41;;<br /> if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) return;<br /> QByteArray byteArray = file.readAll();

QSqlQuery query;<br /> query.prepare(&quot;INSERT INTO imgtable (imgdata) VALUES (?)&quot;);<br /> query.addBindValue(byteArray);<br /> query.exec&amp;amp;#40;&amp;#41;;<br />
Ahora, la imagen/archivo puede ser recuperada como cualquier otro tipo de dato
<br /> QSqlQuery query(&quot;SELECT imgdata FROM imgtable&amp;quot;);<br /> query.next();<br /> QByteArray array = query.value(0).toByteArray();<br />
Creando un QPixmap desde un QByteArray :
<br /> QPixmap pixmap;<br /> pixmap.loadFromData(array);<br />

Esta hecho. Ahora el pixmap puede ser usado en un QButton como un icono o en un QLabel, etc.