Difference between revisions of "How to Store and Retrieve Image on SQLite/es"

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Imágenes o cualquier tipo de archivos pueden ser guardados en un banco de datos. Aguí esta una manera de hacerlo siguiendo los siguientes pasos:
 
Imágenes o cualquier tipo de archivos pueden ser guardados en un banco de datos. Aguí esta una manera de hacerlo siguiendo los siguientes pasos:
  
1. Cargar el archivo dentro de un QByteArray.<br />2. Guardar el QByteArray como un Binary Large Object (BLOB) en el banco de datos.
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1. Cargar el archivo dentro de un QByteArray.
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2. Guardar el QByteArray como un Binary Large Object (BLOB) en el banco de datos.
  
 
Por ejemplo :
 
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<code><br /> QFile file(fileName);<br /> if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) return;<br /> QByteArray byteArray = file.readAll();
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QFile file(fileName);
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if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) return;
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QSqlQuery query;<br /> query.prepare("INSERT INTO imgtable (imgdata) VALUES (?)");<br /> query.addBindValue(byteArray);<br /> query.exec();<br /></code>
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QSqlQuery query;
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query.prepare("INSERT INTO imgtable (imgdata) VALUES (?)");
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query.addBindValue(byteArray);
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Ahora, la imagen/archivo puede ser recuperada como cualquier otro tipo de dato<br /><code><br /> QSqlQuery query("SELECT imgdata FROM imgtable");<br /> query.next();<br /> QByteArray array = query.value(0).toByteArray();<br /></code>
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Ahora, la imagen/archivo puede ser recuperada como cualquier otro tipo de dato
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QSqlQuery query("SELECT imgdata FROM imgtable");
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query.next();
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Creando un QPixmap desde un QByteArray :<br /><code><br /> QPixmap pixmap;<br /> pixmap.loadFromData(array);<br /></code>
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QPixmap pixmap;
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pixmap.loadFromData(array);
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Esta hecho. Ahora el pixmap puede ser usado en un QButton como un icono o en un QLabel, etc.
 
Esta hecho. Ahora el pixmap puede ser usado en un QButton como un icono o en un QLabel, etc.

Revision as of 11:44, 25 February 2015

Español English

Como Guardar y Recuperar una Imagen o Archivo con SQLite

Imágenes o cualquier tipo de archivos pueden ser guardados en un banco de datos. Aguí esta una manera de hacerlo siguiendo los siguientes pasos:

1. Cargar el archivo dentro de un QByteArray. 2. Guardar el QByteArray como un Binary Large Object (BLOB) en el banco de datos.

Por ejemplo :

 QFile file(fileName);
 if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) return;
 QByteArray byteArray = file.readAll();

QSqlQuery query;
 query.prepare("INSERT INTO imgtable (imgdata) VALUES (?)");
 query.addBindValue(byteArray);
 query.exec();

Ahora, la imagen/archivo puede ser recuperada como cualquier otro tipo de dato

 QSqlQuery query("SELECT imgdata FROM imgtable");
 query.next();
 QByteArray array = query.value(0).toByteArray();

Creando un QPixmap desde un QByteArray :

 QPixmap pixmap;
 pixmap.loadFromData(array);

Esta hecho. Ahora el pixmap puede ser usado en un QButton como un icono o en un QLabel, etc.