How to create a multi language application/el

From Qt Wiki
< How to create a multi language application
Revision as of 15:44, 14 January 2015 by Maintenance script (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Ελληνικά German English

Πώς να δημιουργήσετε μια πολυγλωσσική εφαρμογή με δυνατότητα εναλλαγής γλώσσας κατά το χρόνο εκτέλεσης;

Δημιουργήστε μία standard εφαρμογή, δηλαδή με main window

Hauptfenster der Applikation
Στο παράδειγμα αυτό, δημιουργούμε ένα main window με ένα μενού Language και κάποια widget. Εάν ο χρήστης άνοιξε το μενού language, υπάρχει μια επιλογή γλώσσας, η οποία δημιουργείται κατά την έναρξη της εφαρμογής, και εξαρτάται από τα υπάρχοντα γλωσσικά αρχεία.
Hauptfenster der Applikation mit Sprachmenü

Η δομή αρχείων της εφαρμογής:

  • <Κατάλογος εφαρμογής>
    • binaries
  • <Κατάλογος εφαρμογής>/languages
    • Για κάθε εγκατεστημένη γλώσσα, υπάρχει ένα (προαιρετικό) αρχείο εικόνας μεγέθους 16×16 pixel με μία σημαία (π.χ. de.png)
    • Τα μεταφρασμένα αρχεία κειμένου της εφαρμογής (TranslationExample_*.qm, όπου * μπορεί να είναι be de, en, …)
    • τα αρχεία μετάφρασης του Qt (qt_*.qm)

Ορισμός κλάσης

Στην κλάση MainWindow, η virtual method changeEvent [doc.qt.nokia.com] γίνεται overwritten. Για κάθε αρχείο μετάφρασης που απαιτείται, ένα QTranslator [doc.qt.nokia.com] στιγμιότυπο δημιουργείται (στο συγκεκριμένο παράδειγμα 2, ένα για τα application texts, ένα για το qt). Η τρέχουσα γλώσσα αποθηκεύεται για να suppress events, εάν ο χρήστης προσπαθήσει να φορτώσει την ίδια γλώσσα δύο φορές.

Δημιουργία των language μενού

Το language μενού δημιουργείται δυναμικά κατά την έναρξη της εφαρμογής, ανάλογα με τα υπάρχοντα αρχεία μετάφρασης. Το πλεονέκτημα αυτής της λύσης είναι ότι μπορείτε να δώσετε οποιαδήποτε μετάφραση στην πορεία και απλά θα δουλεύει μετά από μια επανεκκίνηση. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα, όλα τα αρχεία κειμένου βρίσκονται στον υποκατάλογο “languages”. Είναι δυνατόν να τοποθετηθούν κάποια εικονίδια εκεί (language.png) για χρήση ως εικονίδιο του μενού (π.χ. μία σημαία).

Κάθε γλώσσα αντιπροσωπεύετα από ένα QAction [doc.qt.nokia.com] αντικείμενο το οποίο προστίθεται σε ένα QActionGroup [doc.qt.nokia.com]. Αυτό γίνεται ώστε να διασφαλισθεί το ότι μόνο ένας υποδοχέας (slot) χρειάζεται για όλες τις γλώσσες:

  • connect(langGroup, SIGNAL), this, SLOT));

Αλλαγή γλώσσας

Εάν η γλώσσα πρέπει να αλλαχθεί, η απαιτούμενη γλώσσα-στόχος εξάγεται από το QAction [doc.qt.nokia.com] αντικείμενο και οι υπάρχουσες μεταφράσεις απομακρύνονται (QApplication::removeTranslator [doc.qt.nokia.com] ). Μετά από αυτό, τα νέα γλωσσικά αρχεία φορτώνονται, και εάν αυτό γίνει επιτυχώς, ο μεταφραστής εγκαθίσταται και πάλι (QApplication::installTranslator [doc.qt.nokia.com] ). Αυτό γίνεται για να διασφαλισθεί ότι ένα QEvent::LanguageChange [doc.qt.nokia.com] event εκπέμπεται (emitted) από το αντικείμενο της εφαρμογής. Εάν η εφαρμογή απλά περιέχει μόνο ένα top level window, το οποίο δημιουργείται εξ’ ολοκλήρου από τον designer, είναι επίσης εφικτό να διαβαστούν απλά τα νέα αρχεία μετάφρασης και να κληθεί το ui.retranslateUi(this) απευθείας.

  • QEvent::LanguageChange [doc.qt.nokia.com] θα καλείται πάντα, εάν ένα αντικείμενο μετάφρασης είναι εγκατεστημένο στο αντικείμενο της εφαρμογής
  • QEvent::LocaleChange [doc.qt.nokia.com] καλείται, όταν η γλώσσα του συστήματος αλλάζει

Προσθήκη μεταφράσεων στο project

Στο QMake [doc.qt.nokia.com] σας project αρχείο, η ακόλουθη μεταβλητή TRANSLATIONS [doc.qt.nokia.com] πρέπει να προστεθεί και πρέπει να περιέχει όλα τα αρχεία συστήματος που θέλετε να δημιουργήσετε αρχικά.

Καλώντας την lupdate [doc.qt.nokia.com]
Δημιουργείτε τα γλωσσικά αρχεία (*.ts), τα οποία μεταφράζετε χρησιμοποιώντας το εργαλείο Qt Linguist [doc.qt.nokia.com]

Μετά από αυτό, καλείτε την lrelease [doc.qt.nokia.com] για να δημιουργήσετε τα binary γλωσσικά αρχεία (*.qm):

Στοχεύοντας το Symbian

Σε περίπτωση που η εφαρμογή σας έχει ως στόχο και το Symbian, τότε πρέπει να προστεθεί και ένας ακόμα ειδικός κανόνας στο .pro αρχείο ώστε να τοποθετήσει τα .qm αρχεία μαζί με το εκτελέσιμο αρχείο. Οπότε η προσθήκη είναι η εξής:

Με την ελπίδα να φανούν χρήσιμα.

Categories: