Download Data from URL/de

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Daten von URL herunterladen

Der folgende Code-Schnippsel demonstriert, wie Daten von einer URL als QByteArray heruntergeladen werden können. Die heruntergeladenen Daten können dann entweder als Datei gespeichert oder in ein passendes Objekt konvertiert werden. Wird beispielsweise ein Bild heruntergeladen, kann es mit Hilfe der loadFromData() Funktion in ein QPixmap oder QImage konvertiert werden.

Beachte, dass obwohl der Name der Klasse FileDownloader ist, the heruntergeladenen Daten nicht als Datei auf der Festplatte gespeichert werden.

Wichtige Klassen

.pro Datei

QT += network

Für Symbian Geräte muss der Netzwerkdienst hinzugefügt werden.

symbian:TARGET.CAPABILITY+= NetworServices

filedownloader.h

#ifndef FILEDOWNLOADER_H
#define FILEDOWNLOADER_H

#include <QObject>
#include <QByteArray>
#include <QNetworkAccessManager>
#include <QNetworkRequest>
#include <QNetworkReply>

class FileDownloader : public QObject
{
 Q_OBJECT
public:
 explicit FileDownloader(QUrl imageUrl, QObject *parent = 0);

 virtual ~FileDownloader();

 QByteArray downloadedData() const;

signals:
 void downloaded();

private slots:

 void fileDownloaded(QNetworkReply* pReply);

private:

QNetworkAccessManager m_WebCtrl;

QByteArray m_DownloadedData;

};

#endif // FILEDOWNLOADER_H

filedownloader.cpp

#include "filedownloader.h"

FileDownloader::FileDownloader(QUrl imageUrl, QObject *parent) :
 QObject(parent)
{
 connect(&m_WebCtrl, SIGNAL (finished(QNetworkReply*)),
 SLOT (fileDownloaded(QNetworkReply*)));

 QNetworkRequest request(imageUrl);
 m_WebCtrl.get(request);
}

FileDownloader::~FileDownloader()
{

}

void FileDownloader::fileDownloaded(QNetworkReply* pReply)
{
 m_DownloadedData = pReply->readAll();
 //emit a signal
 pReply->deleteLater();
 emit downloaded();
}

QByteArray FileDownloader::downloadedData() const
{
 return m_DownloadedData;
}

Verwendung

Pixmap von URL laden

  • Slot deklarieren
private slots:

void loadImage();
  • downloaded() Signal mit Slot verbinden
QUrl imageUrl("http://qt.nokia.com/logo.png");
m_pImgCtrl = new FileDownloader(imageUrl, this);

connect(m_pImgCtrl, SIGNAL (downloaded()), SLOT (loadImage()));
  • QPixmap von den heruntergeladenen Daten laden

void MainWindow::loadImage() {

QPixmap buttonImage;
buttonImage.loadFromData(m_pImgCtrl->downloadedData());

}