Call an AppleScript from Qt/sq: Difference between revisions
AutoSpider (talk | contribs) (Add "cleanup" tag) |
AutoSpider (talk | contribs) m (AutoSpider moved page Call an AppleScript from Qt Albanian to Call an AppleScript from Qt/sq: Localisation) |
Latest revision as of 15:58, 16 March 2015
This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine. Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean. |
English | Русский | Italiano | Español | Shqip
Nëse dëshironi që të bëni thirrje të AppleScript komandave nga Qt mund ta përdorni këtë pjesë të kodit që është më poshtë.
#include <QApplication>
#include <QProcess>
#include <QDebug>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication a(argc, argv);
QString aScript =
"tell application quot;System Eventsquot;"
" activate\n"
" display dialog quot;Hello worldquot;"
"end tell\n";
QString osascript = "/usr/bin/osascript";
QStringList processArguments;
processArguments << "-l" << "AppleScript";
QProcess p;
p.start(osascript, processArguments);
p.write(aScript.toUtf8());
p.closeWriteChannel();
p.waitForReadyRead(–1);
QByteArray result = p.readAll();
QString resultAsString(result); // if appropriate
qDebug() << "the result of the script is" << resultAsString;
return 0;
}
It holds the actual script in variable aScript. Then creates a QProcess for invoking the AppleScript command line tool osascript.
Kodi më lartë përmban apple skriptën në variablën e quajtur aScript. Pastaj krijon një instancë të QProcess për të bërë thirrjen e komandës të AppleScript i cili quhet osascript.
The arguments call osascript with -l AppleScript, so that the it needs not to guess the script language.
Argumenti -l në osascript përdoret që të mos mundohet të kuptojë se për cilën gjuhë skriptuese bëhet fjalë.
The script is then fed to osascript via stdin.
Pastaj skriptës i shtohen të dhënat nga hyrja standarde (stdin).
Programi pret për të dhëna nga dalja e skriptës dhe më pas ne lexojmë daljen nga skripta.
If there are bytes available, the program reads them and converts them to a QString (if that is ok for the expected data!). In a real world program on should connect to the various readyReadXXX() signals and connect a slot to it to collect the data.
Nëse ka byte që kanë ardhur nga ekzekutimi, programi jonë i lexon ato dhe i shëndron në QString (kjo duhet të ndodhë vetëm nëse presim string nga skripta). Zakonisht programi duhet të lidhë slot-ët në disa signale p.sh readyRead().