GettingStartedWithQtRussian: Difference between revisions
AutoSpider (talk | contribs) (Add "cleanup" tag) |
AutoSpider (talk | contribs) (Remove non-functioning "toc" command) |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}} | {{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}} | ||
= Начало работы с Qt = | = Начало работы с Qt = | ||
Line 9: | Line 8: | ||
== Привет, Блокнот! == | == Привет, Блокнот! == | ||
В качестве первого примера создадим и отобразим текстовый редактор ( | В качестве первого примера создадим и отобразим текстовый редактор ([http://doc.qt.nokia.com/4.7/qtextedit.html QTextEdit]). Это, пожалуй, самая простая программа на Qt с графическим интерфейсом пользователя, которая только может существовать. | ||
p=. [[Image:http://doc.qt.nokia.com/4.7/images/gs1.png|Самое простое приложение на Qt]] | p=. [[Image:http://doc.qt.nokia.com/4.7/images/gs1.png|Самое простое приложение на Qt]] | ||
Line 28: | Line 27: | ||
} | } | ||
</code> | </code> | ||
Давайте рассмотрим каждую строку кода. На первых двух строках мы подключаем заголовочные файлы для | Давайте рассмотрим каждую строку кода. На первых двух строках мы подключаем заголовочные файлы для [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qapplication.html QApplication] и [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qtextedit.html QTextEdit] – двух классов которые потребуются для этого примера. Для каждого класса Qt есть заголовочный файл с соответствующим именем. | ||
На строке 6 создается экземпляр | На строке 6 создается экземпляр [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qapplication.html QApplication]. Этот объект управляет ресурсами уровня приложения и необходим для запуска любой программы на Qt с графическим интерфейсом. Ему необходимо передать ''argv'' и ''args'', так как Qt может принимать некоторые параметры командной строки. | ||
На строке 8 создаётся экземпляр текстового редактора | На строке 8 создаётся экземпляр текстового редактора [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qtextedit.html QTextEdit]. Текстовый редактор – это графический элемент интерфейса пользователя. В Qt мы называем такие элементы виджетами. Примерами других виджетов являются полосы прокрутки (''scroll bars''), метки (''labels'') и переключатели (''radio buttons''). Виджет также может быть контейнером для других виджетов, например, диалог или главное окно приложения. | ||
На строке 9 текстовый редактор отображается на экране. Так как виджеты также служат контейнерами (например, | На строке 9 текстовый редактор отображается на экране. Так как виджеты также служат контейнерами (например, [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qmainwindow.html QMainWindow], у которого есть панели инструментов (''toolbars''), меню, строка состояния (''status bar'') и другие виджеты), то можно показать отдельный виджет как полноценное окно. По умолчанию виджеты скрыты; метод [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qwidget.html#show show()] делает их видимыми. | ||
На строке 11 | На строке 11 [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qapplication.html QApplication] входит в цикл событий (''eventloop''). Во время работы приложения на Qt события генерируются и отправляются виджетам. Примерами событий могут служить нажатия кнопок мыши или ввод с клавиатуры. Когда пользователь вводит текст в текстовый редактор, этот виджет получает события нажатий клавиш и отображает набранный текст на экране. | ||
Чтобы запустить приложение нужно в командной строке перейти в каталог с .cpp-файлом и выполнить следующие команды: | Чтобы запустить приложение нужно в командной строке перейти в каталог с .cpp-файлом и выполнить следующие команды: | ||
Line 49: | Line 48: | ||
После этого в каталоге появится исполняемый файл (обратите внимание, что в Windows вместо ''make'' необходимо выполнить ''nmake'' и исполняемый файл будет в подкаталоге ''debug'' или ''release''). ''qmake'' – это инструмент Qt для сборки приложения, использующий конфигурационный файл, который создается при запуске ''qmake'' с ключом -project. Используя заданный конфигурационный файл (файл с расширением .pro), ''qmake'' создаёт файл для утилиты ''make'', которая будет собирать ваше приложение. Мы рассмотрим написание собственных .pro файлов позже. | После этого в каталоге появится исполняемый файл (обратите внимание, что в Windows вместо ''make'' необходимо выполнить ''nmake'' и исполняемый файл будет в подкаталоге ''debug'' или ''release''). ''qmake'' – это инструмент Qt для сборки приложения, использующий конфигурационный файл, который создается при запуске ''qmake'' с ключом -project. Используя заданный конфигурационный файл (файл с расширением .pro), ''qmake'' создаёт файл для утилиты ''make'', которая будет собирать ваше приложение. Мы рассмотрим написание собственных .pro файлов позже. | ||
=== Дополнительная информация === | |||
|Тема|Статья| | |Тема|Статья| | ||
|Виджеты и геометрия окна| | |Виджеты и геометрия окна|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/application-windows.html| Window and Dialog Widgets] | ||
|События и их обработка| | |События и их обработка|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/eventsandfilters.html| The Event System] | ||
В настоящем приложении обычно требуется более одного виджета. Добавим кнопку ( | == Добавление кнопки выхода == | ||
В настоящем приложении обычно требуется более одного виджета. Добавим кнопку ([http://doc.qt.nokia.com/4.7/qpushbutton.html QPushButton]) под текстовым редактором. Кнопка будет закрывать Блокнот при нажатии на неё. | |||
p=. [[Image:http://doc.qt.nokia.com/4.7/images/gs2.png|Кнопка выход]] | p=. [[Image:http://doc.qt.nokia.com/4.7/images/gs2.png|Кнопка выход]] | ||
Line 73: | Line 70: | ||
QPushButton quitButton("Quit"); | QPushButton quitButton("Quit"); | ||
QObject::connect(& | QObject::connect(&quitButton, SIGNAL (clicked()), qApp, SLOT (quit())); | ||
QVBoxLayout layout; | QVBoxLayout layout; | ||
layout.addWidget(& | layout.addWidget(&textEdit); | ||
layout.addWidget(& | layout.addWidget(&quitButton); | ||
QWidget window; | QWidget window; | ||
window.setLayout(& | window.setLayout(&layout); | ||
window.show(); | window.show(); | ||
Line 88: | Line 85: | ||
</code> | </code> | ||
На первой строке мы включаем | На первой строке мы включаем [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qtgui.html QtGui] – заголовочный файл, содержащий все классы графического интерфейса пользователя Qt. | ||
На строке 10 используется механизм сигналов и слотов Qt для выхода из приложения при нажатии кнопки '''Quit'''. Слот это функция, которая может быть вызвана во время выполнения программы (''runtime'') с помощью её имени (в виде строки). Сигнал это функция, которая вызывает связанные с ней слоты; мы называем это подключением слота к сигналу (''connect'') и отправкой сигнала (''emit''). | На строке 10 используется механизм сигналов и слотов Qt для выхода из приложения при нажатии кнопки '''Quit'''. Слот это функция, которая может быть вызвана во время выполнения программы (''runtime'') с помощью её имени (в виде строки). Сигнал это функция, которая вызывает связанные с ней слоты; мы называем это подключением слота к сигналу (''connect'') и отправкой сигнала (''emit''). | ||
[http://doc.qt.nokia.com/4.7/qcoreapplication.html#quit quit()] — это слот [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qapplication.html QApplication], который закрывает приложение. [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qabstractbutton.html#clicked clicked()] – это сигнал, посылаемый кнопкой ([http://doc.qt.nokia.com/4.7/qpushbutton.html QPushButton]) при нажатии. Статическая функция [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qobject.html#connect QObject::connect()] соединяет сигнал со слотом. ''SIGNAL'' и ''SLOT'' это два макроса, которые принимают сигнатуры соединяемых функций сигнала и слота. Также необходимо передать указатели на соединяемые объекты. | |||
На строке 12 создаётся вертикальный компоновщик ( | На строке 12 создаётся вертикальный компоновщик ([http://doc.qt.nokia.com/4.7/qvboxlayout.html QVBoxLayout]). Как было сказано выше, виджеты могут содержать другие виджеты. Можно явно указать границы (расположение и размер) дочерних виджетов, но удобнее использовать компоновщик (''layout''). Компоновщик управляет границами дочерних виджетов. [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qvboxlayout.html QVBoxLayout], например, размещает дочерние виджеты вертикально. | ||
На строках 13 и 14 текстовый редактор и кнопка добавляются в компоновщик. На строке 17 компоновщик устанавливается на виджет. | На строках 13 и 14 текстовый редактор и кнопка добавляются в компоновщик. На строке 17 компоновщик устанавливается на виджет. | ||
=== Дополнительная информация === | |||
|Тема|Статья| | |Тема|Статья| | ||
|Сигналы и слоты| | |Сигналы и слоты|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/signalsandslots.html| Signals & Slots] | ||
|Компоновки| | |Компоновки|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/layout.html Layout Management], [http://doc.qt.nokia.com/4.7/widgets-and-layouts.html Widgets and Layouts], [http://doc.qt.nokia.com/4.7/examples-layouts.html| Layout Examples] | ||
|Виджеты Qt| | |Виджеты Qt|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/gallery.html Qt Widget Gallery], [http://doc.qt.nokia.com/4.7/examples-widgets.html| Widget Examples] | ||
== Наследование QWidget == | |||
Представим, что при выходе пользователя из приложения нам надо показать диалог для подтверждения выхода. В этом примере мы наследуем [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qwidget.html QWidget] и добавим слот, который соединим с кнопкой выхода '''Quit'''. | |||
Представим, что при выходе пользователя из приложения нам надо показать диалог для подтверждения выхода. В этом примере мы наследуем | |||
p=. [[Image:http://doc.qt.nokia.com/4.7/images/gs3.png|Наследуемся от QWidget]] | p=. [[Image:http://doc.qt.nokia.com/4.7/images/gs3.png|Наследуемся от QWidget]] | ||
Line 129: | Line 124: | ||
</code> | </code> | ||
Макрос ''Q_OBJECT'' должен быть первой инструкцией в объявлении класса. Этот макрос объявляет наш класс как | Макрос ''Q_OBJECT'' должен быть первой инструкцией в объявлении класса. Этот макрос объявляет наш класс как [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qobject.html QObject] (естественно, класс должен быть унаследован от [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qobject.html QObject]). [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qobject.html QObject] добавляет несколько возможностей обычным классам C++. Например, имя класса и имена его слотов могут быть запрошены во время выполнения программы. Также можно вызывать слоты и узнавать типы их параметров. | ||
Строка 13 объявляет слот ''quit()''. Для объявления слотов используется макрос ''slots''. Теперь этот слот может быть подключен к сигналам с подходящей сигнатурой (то есть к сигналам без параметров). | Строка 13 объявляет слот ''quit()''. Для объявления слотов используется макрос ''slots''. Теперь этот слот может быть подключен к сигналам с подходящей сигнатурой (то есть к сигналам без параметров). | ||
Line 152: | Line 147: | ||
</code> | </code> | ||
Как видно из определения класса, используются указатели на экземпляры | Как видно из определения класса, используются указатели на экземпляры [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qobject.html QObject] (''textEdit'' и ''quitButton''). Как правило, вы всегда должны создавать наследников [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qobject.html QObject] в динамической памяти (''heap'') и никогда не копировать их. | ||
Также мы используем функцию | Также мы используем функцию [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qobject.html#tr tr()] для видимых пользователю строк. Эта функция нужна когда приложение должно быть более чем на одном языке (например, на китайском и английском). Мы не будем углубляться в детали, но все подробности можно посмотреть по ссылке о Qt Linguist в дополнительной информации. | ||
=== Дополнительная информация === | |||
|Тема|Статья| | |Тема|Статья| | ||
|tr() и интернационализация| | |tr() и интернационализация|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/linguist-manual.html Qt Linguist Manual], [http://doc.qt.nokia.com/4.7/i18n-source-translation.html Writing Source Code for Translation], [http://doc.qt.nokia.com/4.7/linguist-hellotr.html Hello tr() Example], [http://doc.qt.nokia.com/4.7/internationalization.html| Internationalization with Qt] | ||
| | |[http://doc.qt.nokia.com/4.7/qtwebkit-bridge.html#qobjects QObject] и объектная модель Qt (необходимо для понимания Qt)|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/object.html| Object Model] | ||
|qmake и система сборки Qt| | |qmake и система сборки Qt|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/qmake-manual.html| qmake Manual] | ||
=== Создание .pro файла === | |||
Для этого примера мы напишем собственный .pro файл вместо использования опции _qmake -project_. | Для этого примера мы напишем собственный .pro файл вместо использования опции _qmake -project_. | ||
<code> | <code> | ||
Line 177: | Line 170: | ||
</code> | </code> | ||
== Использование QMainWindow == | |||
Многие приложения могут выиграть от использования [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qmainwindow.html QMainWindow], у которого есть собственный компоновщик куда вы можете добавить меню, прикрепляемые виджеты (''dock widgets''), панель инструментов (''tool bars'') и строку состояния (''status bar''). У [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qmainwindow.html QMainWindow] есть центральная область где можно разместить любой виджет. В нашем случае мы разместим там наш текстовый редактор. | |||
Многие приложения могут выиграть от использования | |||
p=. [[Image:http://doc.qt.nokia.com/4.7/images/gs4.png|Используем QMainWindow]] | p=. [[Image:http://doc.qt.nokia.com/4.7/images/gs4.png|Используем QMainWindow]] | ||
Line 212: | Line 204: | ||
Здесь появились еще два слота для сохранения и загрузки файла. Они будут реализованы в следующем разделе. | Здесь появились еще два слота для сохранения и загрузки файла. Они будут реализованы в следующем разделе. | ||
Часто в главном окне один и тот же слот должен быть вызван сразу несколькими виджетами. Например, элементами меню и кнопками на панели инструментов. Для упрощения подобных вещей в Qt есть | Часто в главном окне один и тот же слот должен быть вызван сразу несколькими виджетами. Например, элементами меню и кнопками на панели инструментов. Для упрощения подобных вещей в Qt есть [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qaction.html QAction], который может быть использован несколькими виджетами и который может быть соединён со слотом. Например, и [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qmenu.html QMenu], и [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qtoolbar.html QToolBar] могут создавать элементы меню и кнопки инструментов из одного [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qaction.html QAction]. Мы скоро увидим как это работает. | ||
Как и ранее, для настройки графического интерфейса пользователя мы используем конструктор Notepad. | Как и ранее, для настройки графического интерфейса пользователя мы используем конструктор Notepad. | ||
<code> | <code> | ||
Notepad::Notepad() | Notepad::Notepad() | ||
{ | { | ||
saveAction = new QAction(tr("& | saveAction = new QAction(tr("&Open"), this); | ||
saveAction = new QAction(tr("& | saveAction = new QAction(tr("&Save"), this); | ||
exitAction = new QAction(tr("E& | exitAction = new QAction(tr("E&xit"), this); | ||
connect(openAction, SIGNAL (triggered()), this, SLOT (open())); | connect(openAction, SIGNAL (triggered()), this, SLOT (open())); | ||
Line 225: | Line 217: | ||
connect(exitAction, SIGNAL (triggered()), qApp, SLOT (quit())); | connect(exitAction, SIGNAL (triggered()), qApp, SLOT (quit())); | ||
fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("& | fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File")); | ||
fileMenu->addAction(openAction); | fileMenu->addAction(openAction); | ||
fileMenu->addAction(saveAction); | fileMenu->addAction(saveAction); | ||
Line 238: | Line 230: | ||
</code> | </code> | ||
Экземпляры | Экземпляры [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qaction.html QAction] создаются с указанием текста, который будет отображен на виджетах (в нашем случае, на элементах меню). Если мы хотим добавить их на панель инструментов, то нам может потребоваться задать ещё и [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qicon.html иконки]. | ||
Теперь, когда будет выбран пункт меню, он активирует действие и вызовется соответствующий слот. | Теперь, когда будет выбран пункт меню, он активирует действие и вызовется соответствующий слот. | ||
=== Дополнительная информация === | |||
|Тема|Статья| | |Тема|Статья| | ||
|Главные окна и классы главного окна| | |Главные окна и классы главного окна|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/mainwindow.html Application Main Window], [http://doc.qt.nokia.com/4.7/examples-mainwindow.html| Main Window Examples] | ||
|Приложения с многодокументным интерфейсом (MDI)| | |Приложения с многодокументным интерфейсом (MDI)|[http://doc.qt.nokia.com/4.7/qmdiarea.html QMdiArea], [http://doc.qt.nokia.com/4.7/mainwindows-mdi.html| MDI Example] | ||
== Сохранение и загрузка == | |||
В этом примере мы реализуем слоты ''open()'' и ''save()'', которые были добавлены в предыдущем примере. | В этом примере мы реализуем слоты ''open()'' и ''save()'', которые были добавлены в предыдущем примере. | ||
Line 272: | Line 262: | ||
</code> | </code> | ||
Сначала у пользователя запрашивается имя открываемого файла. В Qt есть класс | Сначала у пользователя запрашивается имя открываемого файла. В Qt есть класс [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qfiledialog.html QFileDialog], который является диалогом выбора файла. Выше показан такой диалог в Kubuntu. Статический метод [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qfiledialog.html#getOpenFileName getOpenFileName()] отображает модальный диалог выбора файла и не завершается, пока пользователь не выберет файл. Он возвращает путь к выбранному файлу или пустую строку, если пользователь отменил диалог. | ||
Если пользователь выбрал файл, то попробуем его открыть с помощью метода | Если пользователь выбрал файл, то попробуем его открыть с помощью метода [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qiodevice.html#open open()], который возвращает истину в случае успеха. Мы не будем углубляться в обработку ошибок (подробнее про них можно почитать в дополнительной информации). Если не удалось открыть файл, то отображается диалог [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qmessagebox.html QMessageBox] с сообщением об ошибке. | ||
Фактически, чтение данных выполняется с помощью одного метода | Фактически, чтение данных выполняется с помощью одного метода [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qiodevice.html#readAll readAll()], который возвращает все содержимое файла в [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qbytearray.html QByteArray]. Метод [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qbytearray.html#constData constData()] возвращает содержимое [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qbytearray.html QByteArray] в виде const char''', для которого у [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qstring.html QString] есть конструктор. Затем содержимое файла отображается в текстовом редакторе. В конце работы вызывается метод [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qiodevice.html#close close()] который закроет файл и вернет файловый дескриптор операционной системе. | ||
Рассмотрим слот ''save()'': | Рассмотрим слот ''save()'': | ||
Line 288: | Line 278: | ||
// error message | // error message | ||
} else { | } else { | ||
QTextStream stream(& | QTextStream stream(&file); | ||
stream << textEdit->toPlainText(); | stream << textEdit->toPlainText(); | ||
stream.flush(); | stream.flush(); | ||
Line 296: | Line 286: | ||
</code> | </code> | ||
Для записи данных в файл воспользуемся классом | Для записи данных в файл воспользуемся классом [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qtextstream.html QTextStream] (текстовый поток), который в нашем случае будет оберткой над экземпляром [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qfile.html QFile]. Текстовый поток может записывать [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qstring.html QString] непосредственно в файл; [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qfile.html QFile] же принимает лишь сырые данные (''char*'') или [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qbytearray.html QByteArray] с помощью методов [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qiodevice.html#write write()] класса-предка [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qiodevice.html QIODevice]. | ||
=== Дополнительная информация === | === Дополнительная информация === | ||
Line 305: | Line 295: | ||
|- | |- | ||
|Файлы и устройства ввода-вывода | |Файлы и устройства ввода-вывода | ||
| | |[http://doc.qt.nokia.com/4.7/qfile.html QFile], [http://doc.qt.nokia.com/4.7/qiodevice.html QIODevice] | ||
|} | |} |
Latest revision as of 12:21, 17 April 2015
This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine. Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean. |
Начало работы с Qt
Добро пожаловать в мир Qt — кроссплатформенного набора инструментов (toolkit) для разработки графического интерфейса пользователя (GUI). В данном руководстве мы изучим основы Qt, написав простое приложение "Блокнот". После прочтения этого руководства вы сможете лучше ориентироваться в документации и найти там всю необходимую информацию для разработки своих приложений.
Привет, Блокнот!
В качестве первого примера создадим и отобразим текстовый редактор (QTextEdit). Это, пожалуй, самая простая программа на Qt с графическим интерфейсом пользователя, которая только может существовать.
p=. Самое простое приложение на Qt
Исходный код:
#include <QApplication>
#include <QTextEdit>
int main(int argv, char **args)
{
QApplication app(argv, args);
QTextEdit textEdit;
textEdit.show();
return app.exec();;
}
Давайте рассмотрим каждую строку кода. На первых двух строках мы подключаем заголовочные файлы для QApplication и QTextEdit – двух классов которые потребуются для этого примера. Для каждого класса Qt есть заголовочный файл с соответствующим именем.
На строке 6 создается экземпляр QApplication. Этот объект управляет ресурсами уровня приложения и необходим для запуска любой программы на Qt с графическим интерфейсом. Ему необходимо передать argv и args, так как Qt может принимать некоторые параметры командной строки.
На строке 8 создаётся экземпляр текстового редактора QTextEdit. Текстовый редактор – это графический элемент интерфейса пользователя. В Qt мы называем такие элементы виджетами. Примерами других виджетов являются полосы прокрутки (scroll bars), метки (labels) и переключатели (radio buttons). Виджет также может быть контейнером для других виджетов, например, диалог или главное окно приложения.
На строке 9 текстовый редактор отображается на экране. Так как виджеты также служат контейнерами (например, QMainWindow, у которого есть панели инструментов (toolbars), меню, строка состояния (status bar) и другие виджеты), то можно показать отдельный виджет как полноценное окно. По умолчанию виджеты скрыты; метод show() делает их видимыми.
На строке 11 QApplication входит в цикл событий (eventloop). Во время работы приложения на Qt события генерируются и отправляются виджетам. Примерами событий могут служить нажатия кнопок мыши или ввод с клавиатуры. Когда пользователь вводит текст в текстовый редактор, этот виджет получает события нажатий клавиш и отображает набранный текст на экране.
Чтобы запустить приложение нужно в командной строке перейти в каталог с .cpp-файлом и выполнить следующие команды:
qmake -project
qmake
make
Так как утилита qmake может работать в двух режимах- для создания Makefile или для создания .pro файла, мы должны импользовать ее два раза.
После этого в каталоге появится исполняемый файл (обратите внимание, что в Windows вместо make необходимо выполнить nmake и исполняемый файл будет в подкаталоге debug или release). qmake – это инструмент Qt для сборки приложения, использующий конфигурационный файл, который создается при запуске qmake с ключом -project. Используя заданный конфигурационный файл (файл с расширением .pro), qmake создаёт файл для утилиты make, которая будет собирать ваше приложение. Мы рассмотрим написание собственных .pro файлов позже.
Дополнительная информация
|Тема|Статья| |Виджеты и геометрия окна|Window and Dialog Widgets |События и их обработка|The Event System
Добавление кнопки выхода
В настоящем приложении обычно требуется более одного виджета. Добавим кнопку (QPushButton) под текстовым редактором. Кнопка будет закрывать Блокнот при нажатии на неё.
p=. Кнопка выход
Давайте взглянем на код.
#include <QtGui>
int main(int argv, char **args)
{
QApplication app(argv, args);
QTextEdit textEdit;
QPushButton quitButton("Quit");
QObject::connect(&quitButton, SIGNAL (clicked()), qApp, SLOT (quit()));
QVBoxLayout layout;
layout.addWidget(&textEdit);
layout.addWidget(&quitButton);
QWidget window;
window.setLayout(&layout);
window.show();
return app.exec();
}
На первой строке мы включаем QtGui – заголовочный файл, содержащий все классы графического интерфейса пользователя Qt.
На строке 10 используется механизм сигналов и слотов Qt для выхода из приложения при нажатии кнопки Quit. Слот это функция, которая может быть вызвана во время выполнения программы (runtime) с помощью её имени (в виде строки). Сигнал это функция, которая вызывает связанные с ней слоты; мы называем это подключением слота к сигналу (connect) и отправкой сигнала (emit).
quit() — это слот QApplication, который закрывает приложение. clicked() – это сигнал, посылаемый кнопкой (QPushButton) при нажатии. Статическая функция QObject::connect() соединяет сигнал со слотом. SIGNAL и SLOT это два макроса, которые принимают сигнатуры соединяемых функций сигнала и слота. Также необходимо передать указатели на соединяемые объекты.
На строке 12 создаётся вертикальный компоновщик (QVBoxLayout). Как было сказано выше, виджеты могут содержать другие виджеты. Можно явно указать границы (расположение и размер) дочерних виджетов, но удобнее использовать компоновщик (layout). Компоновщик управляет границами дочерних виджетов. QVBoxLayout, например, размещает дочерние виджеты вертикально.
На строках 13 и 14 текстовый редактор и кнопка добавляются в компоновщик. На строке 17 компоновщик устанавливается на виджет.
Дополнительная информация
|Тема|Статья| |Сигналы и слоты|Signals & Slots |Компоновки|Layout Management, Widgets and Layouts, Layout Examples |Виджеты Qt|Qt Widget Gallery, Widget Examples
Наследование QWidget
Представим, что при выходе пользователя из приложения нам надо показать диалог для подтверждения выхода. В этом примере мы наследуем QWidget и добавим слот, который соединим с кнопкой выхода Quit.
Давайте взглянем на код:
class Notepad : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Notepad();
private slots:
void quit();
private:
QTextEdit *textEdit;
QPushButton *quitButton;
};
Макрос Q_OBJECT должен быть первой инструкцией в объявлении класса. Этот макрос объявляет наш класс как QObject (естественно, класс должен быть унаследован от QObject). QObject добавляет несколько возможностей обычным классам C++. Например, имя класса и имена его слотов могут быть запрошены во время выполнения программы. Также можно вызывать слоты и узнавать типы их параметров.
Строка 13 объявляет слот quit(). Для объявления слотов используется макрос slots. Теперь этот слот может быть подключен к сигналам с подходящей сигнатурой (то есть к сигналам без параметров).
Вместо настройки графического интерфейса пользователя и соединения слота в функции main() мы используем конструктор класса Notepad.
Notepad::Notepad()
{
textEdit = new QTextEdit;
quitButton = new QPushButton(tr("Quit"));
connect(quitButton, SIGNAL (clicked()), this, SLOT (quit()));
QVBoxLayout '''layout = new QVBoxLayout;
layout->addWidget(textEdit);
layout->addWidget(quitButton);
setLayout(layout);
setWindowTitle(tr("Notepad"));
}
Как видно из определения класса, используются указатели на экземпляры QObject (textEdit и quitButton). Как правило, вы всегда должны создавать наследников QObject в динамической памяти (heap) и никогда не копировать их.
Также мы используем функцию tr() для видимых пользователю строк. Эта функция нужна когда приложение должно быть более чем на одном языке (например, на китайском и английском). Мы не будем углубляться в детали, но все подробности можно посмотреть по ссылке о Qt Linguist в дополнительной информации.
Дополнительная информация
|Тема|Статья| |tr() и интернационализация|Qt Linguist Manual, Writing Source Code for Translation, Hello tr() Example, Internationalization with Qt |QObject и объектная модель Qt (необходимо для понимания Qt)|Object Model |qmake и система сборки Qt|qmake Manual
Создание .pro файла
Для этого примера мы напишем собственный .pro файл вместо использования опции _qmake -project_.
HEADERS = notepad.h
SOURCES = notepad.cpp main.cpp
Соберем приложение:
qmake
make
Использование QMainWindow
Многие приложения могут выиграть от использования QMainWindow, у которого есть собственный компоновщик куда вы можете добавить меню, прикрепляемые виджеты (dock widgets), панель инструментов (tool bars) и строку состояния (status bar). У QMainWindow есть центральная область где можно разместить любой виджет. В нашем случае мы разместим там наш текстовый редактор.
Давайте взглянем на новое определение класса Notepad.
#include <QtGui>
class Notepad : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
Notepad();
private slots:
void open();
void save();
void quit();
private:
QTextEdit *textEdit;
QAction *openAction;
QAction *saveAction;
QAction *exitAction;
QMenu '''fileMenu;
};
Здесь появились еще два слота для сохранения и загрузки файла. Они будут реализованы в следующем разделе.
Часто в главном окне один и тот же слот должен быть вызван сразу несколькими виджетами. Например, элементами меню и кнопками на панели инструментов. Для упрощения подобных вещей в Qt есть QAction, который может быть использован несколькими виджетами и который может быть соединён со слотом. Например, и QMenu, и QToolBar могут создавать элементы меню и кнопки инструментов из одного QAction. Мы скоро увидим как это работает. Как и ранее, для настройки графического интерфейса пользователя мы используем конструктор Notepad.
Notepad::Notepad()
{
saveAction = new QAction(tr("&Open"), this);
saveAction = new QAction(tr("&Save"), this);
exitAction = new QAction(tr("E&xit"), this);
connect(openAction, SIGNAL (triggered()), this, SLOT (open()));
connect(saveAction, SIGNAL (triggered()), this, SLOT (save()));
connect(exitAction, SIGNAL (triggered()), qApp, SLOT (quit()));
fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File"));
fileMenu->addAction(openAction);
fileMenu->addAction(saveAction);
fileMenu->addSeparator();
fileMenu->addAction(exitAction);
textEdit = new QTextEdit;
setCentralWidget(textEdit);
setWindowTitle(tr("Notepad"));
}
Экземпляры QAction создаются с указанием текста, который будет отображен на виджетах (в нашем случае, на элементах меню). Если мы хотим добавить их на панель инструментов, то нам может потребоваться задать ещё и иконки.
Теперь, когда будет выбран пункт меню, он активирует действие и вызовется соответствующий слот.
Дополнительная информация
|Тема|Статья| |Главные окна и классы главного окна|Application Main Window, Main Window Examples |Приложения с многодокументным интерфейсом (MDI)|QMdiArea, MDI Example
Сохранение и загрузка
В этом примере мы реализуем слоты open() и save(), которые были добавлены в предыдущем примере.
Начнем со слота open():
QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"), "",
tr("Text Files ('''.txt);;C++ Files ('''.cpp'''.h)"));
if (fileName != "") {
QFile file(fileName);
if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
QMessageBox::critical(this, tr("Error"),
tr("Could not open file"));
return;
}
QString contents = file.readAll().constData();
textEdit->setPlainText(contents);
file.close();
}
Сначала у пользователя запрашивается имя открываемого файла. В Qt есть класс QFileDialog, который является диалогом выбора файла. Выше показан такой диалог в Kubuntu. Статический метод getOpenFileName() отображает модальный диалог выбора файла и не завершается, пока пользователь не выберет файл. Он возвращает путь к выбранному файлу или пустую строку, если пользователь отменил диалог.
Если пользователь выбрал файл, то попробуем его открыть с помощью метода open(), который возвращает истину в случае успеха. Мы не будем углубляться в обработку ошибок (подробнее про них можно почитать в дополнительной информации). Если не удалось открыть файл, то отображается диалог QMessageBox с сообщением об ошибке.
Фактически, чтение данных выполняется с помощью одного метода readAll(), который возвращает все содержимое файла в QByteArray. Метод constData() возвращает содержимое QByteArray в виде const char, для которого у QString есть конструктор. Затем содержимое файла отображается в текстовом редакторе. В конце работы вызывается метод close() который закроет файл и вернет файловый дескриптор операционной системе.
Рассмотрим слот save():
QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save File"), "",
tr("Text Files ('''.txt);;C++ Files ('''.cpp *.h)"));
if (fileName != "") {
QFile file(fileName);
if (!file.open(QIODevice::WriteOnly)) {
// error message
} else {
QTextStream stream(&file);
stream << textEdit->toPlainText();
stream.flush();
file.close();
}
}
Для записи данных в файл воспользуемся классом QTextStream (текстовый поток), который в нашем случае будет оберткой над экземпляром QFile. Текстовый поток может записывать QString непосредственно в файл; QFile же принимает лишь сырые данные (char*) или QByteArray с помощью методов write() класса-предка QIODevice.
Дополнительная информация
Тема | Статья |
Файлы и устройства ввода-вывода | QFile, QIODevice |