Delayed Animations/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[Category:Learning]]<br />[[Category:HowTo]]<br />[[Category:Developing_with_Qt::Qt Quick]] | |||
=Задержка Анимации= | '''Русский''' [[Delayed_Animations|English]] [[Delayed_Animations_Spanish|Spanish]] [[Delayed_Animations_Italian|Italian]] [[Delayed_Animations_French|French]] [[Delayed_Animations_Japanese|日本語]] [[Delayed_Animations_Bulgarian|Български]] | ||
= Задержка Анимации = | |||
Вы хотите, чтобы действие пользователя (нажатие) приводило к серии отложенных событий? Например открытие и последующее закрытие списка? | Вы хотите, чтобы действие пользователя (нажатие) приводило к серии отложенных событий? Например открытие и последующее закрытие списка? | ||
Line 7: | Line 9: | ||
Следующий пример начинается с красного круга. Щелчок пользователя на круге, приводит к анимации круга в прямоугольник и запускает таймер. Когда таймер сработает, прямоугольник будет анимирован обратно в круг. | Следующий пример начинается с красного круга. Щелчок пользователя на круге, приводит к анимации круга в прямоугольник и запускает таймер. Когда таймер сработает, прямоугольник будет анимирован обратно в круг. | ||
<code><br />import QtQuick 1.0 | |||
Rectangle {<br /> property int time: 800<br /> property int size: 300<br /> width: size; height: size; radius: size<br /> color: "red&quot;<br /> Behavior on radius { NumberAnimation { duration: time } }<br /> Timer {<br /> id: reset<br /> interval: time;<br /> onTriggered: parent.radius = size<br /> } | |||
MouseArea {<br /> anchors.fill: parent<br /> onClicked: {<br /> parent.radius = 0;<br /> reset.start()<br /> }<br /> }<br />}<br /></code> | |||
Следует заметить, что если вам нужна анимация сразу после предыдущей, то можно воспользоваться элементом SequentialAnimation. Этот пример скорее показывает произвольную задержку в анимации. | |||
Revision as of 10:45, 24 February 2015
Русский English Spanish Italian French 日本語 Български
Задержка Анимации
Вы хотите, чтобы действие пользователя (нажатие) приводило к серии отложенных событий? Например открытие и последующее закрытие списка?
Следующий пример начинается с красного круга. Щелчок пользователя на круге, приводит к анимации круга в прямоугольник и запускает таймер. Когда таймер сработает, прямоугольник будет анимирован обратно в круг.
<br />import QtQuick 1.0
Rectangle {<br /> property int time: 800<br /> property int size: 300<br /> width: size; height: size; radius: size<br /> color: "red&quot;<br /> Behavior on radius { NumberAnimation { duration: time } }<br /> Timer {<br /> id: reset<br /> interval: time;<br /> onTriggered: parent.radius = size<br /> }
MouseArea {<br /> anchors.fill: parent<br /> onClicked: {<br /> parent.radius = 0;<br /> reset.start()<br /> }<br /> }<br />}<br />
Следует заметить, что если вам нужна анимация сразу после предыдущей, то можно воспользоваться элементом SequentialAnimation. Этот пример скорее показывает произвольную задержку в анимации.