Call an AppleScript from Qt/ru
English | Русский | Italiano | Español | Shqip
Запуск AppleScript из Qt
Если вы хотите вызвать команды AppleScript в Qt, вы можете использовать следующий пример кода, как отправную точку.
#include <QApplication>
#include <QProcess>
#include <QDebug>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication a(argc, argv);
QString aScript =
"tell application quot;System Eventsquot;"
" activate\n"
" display dialog quot;Hello worldquot;"
"end tell\n";
QString osascript = "/usr/bin/osascript";
QStringList processArguments;
processArguments << "-l" << "AppleScript";
QProcess p;
p.start(osascript, processArguments);
p.write(aScript.toUtf8());
p.closeWriteChannel();
p.waitForReadyRead(-1);
QByteArray result = p.readAll();
QString resultAsString(result); // if appropriate
qDebug() << "the result of the script is" << resultAsString;
return 0;
}
В переменной aScript находться скрипт, который мы хотим выполнить. Затем создается QProcess для вызова osascript- консольного интерпретатора AppleScript'а.
osascript с аргументом "-l AppleScript", чтобы явно указать язык и отключить автоматическое определение.
Скрипт передается в osascript через стандартный ввод.
Прогамма ждет каких-нибудь выходных данных из скрипта. Мы организуем чтения вывода из скрипта, следовательно используем waitForReadyRead.
Если байты для чтения доступны, программа читает их и конвертирует в QString (если подходящий тип для ожидаемых данных!). В реальности программа должна использовать подключения различных readyReadXXX() сигналов и связывать их с слотами для сбора данных.