Call an AppleScript from Qt/ru

From Qt Wiki
Jump to navigation Jump to search

English
| Русский
| Italiano
| Español
| Shqip

Запуск AppleScript из Qt

Если вы хотите вызвать команды AppleScript в Qt, вы можете использовать следующий пример кода, как отправную точку.

<br />#include <QApplication><br />#include <QProcess><br />#include <QDebug>

int main(int argc, char **argv)<br />{<br /> QApplication a(argc, argv);

QString aScript =<br /> "tell application quot;System Eventsquot;"<br /> " activate\n"<br /> " display dialog quot;Hello worldquot;"<br /> "end tell\n";

QString osascript = "/usr/bin/osascript";<br /> QStringList processArguments;<br /> processArguments << "-l" << "AppleScript";

QProcess p;<br /> p.start(osascript, processArguments);<br /> p.write(aScript.toUtf8());<br /> p.closeWriteChannel();<br /> p.waitForReadyRead(-1);<br /> QByteArray result = p.readAll();<br /> QString resultAsString(result); // if appropriate<br /> qDebug() << "the result of the script is" << resultAsString;
<br /> return 0;<br />}<br />


В переменной aScript находться скрипт, который мы хотим выполнить. Затем создается QProcess для вызова osascript- консольного интерпретатора AppleScript'а.

osascript с аргументом "-l AppleScript", чтобы явно указать язык и отключить автоматическое определение.

Скрипт передается в osascript через стандартный ввод.

Прогамма ждет каких-нибудь выходных данных из скрипта. Мы организуем чтения вывода из скрипта, следовательно используем waitForReadyRead.

Если байты для чтения доступны, программа читает их и конвертирует в QString (если подходящий тип для ожидаемых данных!). В реальности программа должна использовать подключения различных readyReadXXX() сигналов и связывать их с слотами для сбора данных.