Qt Coding Style/zh: Difference between revisions

From Qt Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Convert ExpressionEngine section headers)
(Partial cleanup; abuse of category for localization; removed from category)
 
(3 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}
{{Cleanup | reason=Auto-imported from ExpressionEngine.}}
{{LangSwitch}}


'''简体中文''' [[Qt_Coding_Style|English]] [[Qt_Coding_Style_Spanish|Spanish]] [[Qt_Coding_Style_Japanese|日本語]]
[[Category:Developing_Qt::Guidelines]]
 
[[Category:Developing_Qt::Guidelines]] [[Category:SimplifiedChinese::Developing_Qt]]
[toc align_right="yes" depth="2"]


= Qt 编码风格 =
= Qt 编码风格 =
Line 65: Line 63:
</code>
</code>


* 对指针和引用,在类型和*、&amp;amp;之间加一个空格,但在*、&amp;amp;与变量之间不加空格
* 对指针和引用,在类型和*、&之间加一个空格,但在*、&与变量之间不加空格
<code>
<code>
  char '''x;
  char '''x;
  const QString &amp;myString;
  const QString &myString;
  const char''' const y = "hello";
  const char''' const y = "hello";
</code>
</code>
Line 192: Line 190:
<code>
<code>
  // Wrong
  // Wrong
  if (a &amp;&amp; b || c)
  if (a && b || c)


  // Correct
  // Correct
  if ((a &amp;&amp; b) || c)
  if ((a && b) || c)


  // Wrong
  // Wrong
  a'' b &amp; c
  a'' b & c


// Correct
// Correct
  (a + b) &amp; c
  (a + b) & c
</code>
</code>



Latest revision as of 01:54, 25 May 2015

This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine.
Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean.

En Ar Bg De El Es Fa Fi Fr Hi Hu It Ja Kn Ko Ms Nl Pl Pt Ru Sq Th Tr Uk Zh

Qt 编码风格

这是我们编写Qt代码时所使用的编码惯例的一个概述。数据是通过挖掘Qt源码、论坛、邮件列表以及与开发者的协作而收集起来的。

缩进

  • 采用4个空格
  • 空格,不要用TAB!

变量声明

  • 每行一个变量
  • 尽可能避免短的变量名(比如"a", "rbarr", "nughdeget")
  • 单字符的变量只在临时变量或循环的计数中使用
  • 等到真正需要使用时再定义变量
 // Wrong
 int a, b;
 char *c, *d;

// Correct
 int height;
 int width;
 char *nameOfThis;
 char '''nameOfThat;

以小写字符开头,后续单词以大写开头

  • 避免使用缩写
 // Wrong
 short Cntr;
 char ITEM_DELIM = '';

// Correct
 short counter;
 char itemDelimiter = '';
  • 类名总是以大写开头。公有类以Q开头(QRgb),公有函数通常以q开头(qRgb)。

空白

  • 利用空行将语句恰当地分组
  • 总是使用一个空行(不要空多行)
  • 总是在每个关键字和大括号前使用一个空格
 // Wrong
 if(foo){
 }

// Correct
 if (foo) {
 }
  • 对指针和引用,在类型和*、&之间加一个空格,但在*、&与变量之间不加空格
 char '''x;
 const QString &myString;
 const char''' const y = "hello";
  • 二元操作符前后加空白
  • 类型转换后不加空白
  • 尽量避免C风格的类型转换
 // Wrong
 char* blockOfMemory = (char* ) malloc(data.size());

// Correct
 char '''blockOfMemory = reinterpret_cast<char'''>(malloc(data.size()));

大括号

  • 基本原则:左大括号和语句保持在同一行:
 // Wrong
 if (codec)
 {
 }

// Correct
 if (codec) {
 }
  • 例外:函数定义和类定义中,左大括号总是单独占一行:
 static void foo(int g)
 {
 qDebug("foo: %i", g);
 }

class Moo
 {
 };
  • 控制语句的body中只有一行时不使用大括号
 // Wrong
 if (address.isEmpty()) {
 return false;
 }

for (int i = 0; i < 10; +''i) {
 qDebug("%i", i);
 }

 // Correct
 if (address.isEmpty())
 return false;

 for (int i = 0; i < 10;i)
 qDebug("%i", i);
  • 例外1:如果父语句跨多行,则使用大括号
 // Correct
 if (address.isEmpty() || !isValid()
 || !codec) {
 return false;
 }
  • 例外2:在if-else结构中,有一处跨多行,则使用大括号
 // Wrong
 if (address.isEmpty())
 return false;
 else {
 qDebug("%s", qPrintable(address));
it;
 }

 // Correct
 if (address.isEmpty()) {
 return false;
 } else {
 qDebug("%s", qPrintable(address));
it;
 }

 // Wrong
 if (a)
 if (b)
 
 else
 

 // Correct
 if (a) {
 if (b)
 
 else
 
 }
  • 如果控制语句的body为空,则使用大括号
 // Wrong
 while (a);

 // Correct
 while (a) {}

圆括号

  • 使用圆括号将表达式分组
 // Wrong
 if (a && b || c)

 // Correct
 if ((a && b) || c)

 // Wrong
 a'' b & c

// Correct
 (a + b) & c

Switch 语句

  • case 和 switch 位于同一列
  • 每一个case必须有一个break(或renturn)语句,或者用注释说明无需break
 switch (myEnum) {
 case Value1:
 doSomething();
 break;
 case Value2:
 doSomethingElse();
 // fall through
 default:
 defaultHandling();
 break;
 }

断行

  • 保持每行短于100 个字符,需要时进行断行
  • 逗号放一行的结束,操作符放到一行的开头。如果你的编辑器太窄,一个放在行尾的操作符不容易被看到。
 // Correct
 if (longExpression
 + otherLongExpression
 + otherOtherLongExpression) {
 }

// Wrong
 if (longExpression +
 otherLongExpression +
 otherOtherLongExpression) {
 }

继承与关键字 `virtual`

  • 重新实现一个虚函数时,头文件中 放置 virtual 关键字。

通用例外

  • 如果它使你的代码看起来不好,你可以打破任何一个规则 。