Best Practices for Designing Mobile UI/fr

From Qt Wiki
< Best Practices for Designing Mobile UI
Revision as of 08:58, 11 July 2019 by EdwardWelbourne (talk | contribs) (Use LangSwitch rather than hand-coded)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


This article may require cleanup to meet the Qt Wiki's quality standards. Reason: Auto-imported from ExpressionEngine.
Please improve this article if you can. Remove the {{cleanup}} tag and add this page to Updated pages list after it's clean.

En Ar Bg De El Es Fa Fi Fr Hi Hu It Ja Kn Ko Ms Nl Pl Pt Ru Sq Th Tr Uk Zh

Les meilleures pratiques pour concevoir des interfaces utilisateur mobile

Cet espace sera utilisé par la communauté pour partager des informations sur la conception de l'expérience utilisateur mobile.

Il est conseillé toujours prendre la base sur le comportement de la plate-forme

En tant que développeurs d'applications mobiles, nous devons toujours compter sur le comportement de la plate-forme. Un des nombreux comportements de Symbian est de garder les menus en bas de l'écran et fournir des options dans le menu Options pour la touche de fonction positive, de retour (Back) ou pour sortir (Exit) en utilisant la touche fonction négative, quelques exemples spécifiques peut être vu dans les captures d'écran ci-dessous, le premier d'une application autonome développée par un tiers et la seconde correspondant au logiciel Nokia «Situations».

ss1

ss2